أفضل وأسوأ ألعاب Dragon Ball Z

بواسطة ناثان سيمونز/14 فبراير 2020 12:33 مساءً بتوقيت شرق الولايات المتحدة

ال دراغون بول زد امتاز الامتياز بقوة منذ أكثر من ثلاثين عامًا ولا يظهر أي علامات على إيقاف التشغيل. مع العروض الجانبية والأفلام والمجموعات من الألعاب المستندة إلى أنيمي الحركة الضخمة ، من المحتمل أن يكون لدينا سنوات عديدة أخرى من عمل Super Saiyan نتطلع إليه.

أفضل أنمي رعب

ومع ذلك ، لم تكن جميع الألعاب القائمة على العقار مذهلة تمامًا. على الرغم من أننا قد أفسدنا في السنوات الأخيرة بعناوين مثلدراغون بول زد: كاكاروتتوسيع التقاليد ، وإعادة تقديمنا ل بعض الشخصيات المفضلة لديناويظهر لنا كيف يبقى أبطالنا أقوياء، يجب ألا ننسى بعض الارتفاعات والانخفاضات الملحمية للامتياز. ليس كلDBZتم إنشاء اللعبة على قدم المساواة.



مع أخذ ذلك في الاعتبار ، دعنا نلقي نظرة إلى الوراء على عدد قليل يبرز من العبوة. إليك أفضل وأسوأ ألعاب Dragon Ball Z. في حين أن بعض هؤلاء هم الفائزون المطلقون ، فقد ترغب في استدعاء التنين وتمنيت ألا تلعب عددًا منهم أبدًا.

الأفضل: Dragon Ball FighterZ هو الأفضل

بصراحة ، عندما يتعلق الأمر دراغون بول زد الألعاب ، لا توجد أي مسابقة حول أي منها يخرج على القمة. Dragon Ball FighterZ يطير في فئة خاصة به. طريقة اللعب دقيقة وممتعة بشكل لا يصدق ، في حين أن أسلوبها الفني يجعل المرء يشعر كما لو أنهم يتحكمون في الأنيمي نفسه.

على عكس العديد من وسائل الإعلام الأخرى في ألعاب القتال ، فإن القتال فيFighterZمعقد بما يكفي لجذب المعجبين العاديين واللاعبين المحترفين على حد سواء. هذا هو أحد الأسبابFighterZاكتسبت قوة الجر داخل مشهد الألعاب التنافسية.



على عكس الأحدث قوة القفز، الذي كان لديه وضع القصة السخرية بشدة، Dragon Ball FighterZ لديها تلقى الثناء لحملتها الممتعة. تتضمن القصة شخصيات من جميع أنحاءدراغون بول زدودراغون بول سوبرالكنسي ، جمعهم معًا في قتال ضد Android 21 القاتل.

انها ملخص

لا تزال اللعبة تتلقى تحديثات منتظمة وتبدو أنها المفضلة لفترة طويلة للجماهير.Dragon Ball FighterZرفع المعيار لدراغون بول زالألعاب حتى بدون وجود أشعث كشخصية قابلة للعب.

الأسوأ: كانت معركة Z نصف خبز من جميع النواحي

دراغون بول: Battle of Z بالتأكيد لديها بعض الإيجابيات في زاويتها: لا تبدو نصف سيئة وتمكنت من تقديم شخصيات Beerus و Whiis لألعاب الفيديو. لديها أيضا مفهوم مثير للاهتمام. القائم على الفريقDBZاللعبة فكرة جميلة جدًا ، مع الأخذ في الاعتبار عدد الشخصيات الملونة التي تملأ سلسلة الأساطير. هذا هو أحد الجوانب التي Dragon Ball FighterZاستغل لتأثير كبير.



للأسف،الأفكاركانت الشيء الوحيد الذيمعركة زدكان حقا ؛ الإعدام محزن في أحسن الأحوال ومحرج في أسوأ الأحوال.كانت مهام القصة لكمات متكررة لا معنى لها عند مقارنتها بالمواد المصدر. تظهر الشخصيات التي ماتت منذ سنوات على قيد الحياة في محاولة لاستبعاد قائمة كانت لا تزال صغيرة إلى حد ما. ليس ذلك فحسب ، بل أصبح الجانب الجماعي مربكًا للغاية بفضلمعركة زدكاميرا متزعزع.

كل فكرة لائقة في معركة زد يعوقه التنفيذ السيئ. كما قال GameSpot في استعراضهم للعبة ، 'كل لحظة ... هي صراع - ليس للتغلب على التحديات ، ولكن ببساطة للاستمتاع باللعبة.'

الأفضل: Xenoverse 2 هو تكملة لم يتم تقييمها

واحد من أكبر الانتقادات من التنين الكرة Xenoverse 2 عندما تم إصداره لأول مرة هو أنه لم يفعل ما يكفي لتمييز نفسه عن سلفه. في حين أنه من الصحيح أن هذه اللعبة تشبه إلى حد كبير Xenoverse الأول ، فإن الاختلافات الموجودة هناك تحدث كل الفرق.

ثور كنت أعرف أنها نهاية اللعبة

في حين أن بعض المعارك قد تدور على الجانب التراجعي ، زينوفيرس 2 خلاف ذلك يتحسن على كل ميكانيكي صغير عمل في الدفعة السابقة. لسبب واحد ، فإن تخصيص الشخصية أعمق من اللعبة الأولى. نظام القتال ، على الرغم من كونه بسيطًا نسبيًا وليس قريبًا من التعقيد مثل ميكانيكا السرد FighterZ، يكافئ التجريب بمجموعة واسعة من التحركات الخاصة والقدرات المعززة.

IGN 'استعراض منزينوفيرس 2أشاد بعدد كبير من الألعاب القابلة للفتح في اللعبة ، مما يعزز قيمة إعادة اللعبة. إذا تجاهلت زينوفيرس 2 عندما ظهرت ، قد يكون الوقت المناسب لإلقاء نظرة ثانية.

أسوأ: كان لدى Dragon Ball Z لـ Kinect حركات خاطئة

ال كان لدى Xbox Kinect بالفعل سمعة متقاربة، ولكن ألعاب القتال خاصة لا تخلط بينها جيدًا. لم تمتد هذه المشكلة إلى الألعاب المرخصة فقط. العناوين الأصلية مثلالمقاتلون Uncagedتخبطت بشدة بسبب الضوابط غير المستجيبة والرسومات الرتيبة ، ولكن كانت هناك آمال في ذلك دراغون بول زد لكينكت سيعطي اللاعبين الفرصة ليشعروا أنهم كانوا يرتدون أحذية ودروع شخصياتهم المفضلة.

الصبي ، لم يعمل بشكل جيد. على الرغم من أن اللعبة تبدولائق ، يقدم تقريبًا تقريبًا لأسلوب فن الأنيمي ، كان كل شيء آخر فوضى. كان على اللاعبين الانحناء بشكل غير مريح لتعزيز هجماتهم ، وأية محاولات لتفادي التفجيرات القادمة كانت عقيمة إلى حد ما. يستعرض المستخدم على ميتاكريتيك اشتكى من أن Kinect يبدو أنه بالكاد يسجل تحركاته ، مما أدى إلى الكثير من الانهيار وليس الكثير من المكافآت. كان من المفترض أن تجعلك هذه اللعبة تشعر بالقوة مثل جوكو ، لكنها جعلت معظم اللاعبين يشعرون بالزائفة كما السيد الشيطان.