المهام الحدودية التي هي مستحيلة عمليا

بواسطة ناثان سيمونز/13 نوفمبر 2019 ، 8:29 مساءً بتوقيت شرق الولايات المتحدة

ال الحدودية سلسلة تفتخر بالعنف المفرط والألعاب النارية ، فضلاً عن العدد الهائل من المهام الغريبة والشخصيات التي لا تنسى والتي يتم تعبئتها في كل قسط.الحدوديةومن المعروف أيضًا أن محتوى اللعبة النهائي واسع النطاق ، حيث ترتفع مستويات قوة الأعداء بشكل ملحوظ والكثير من DLC لإحداث الألم.

سرقة الأموال rollebesetning

مع كل هذا المحتوى اللطيف والرائع ، لا بد أن تكون هناك بعض المهام التي تسير في قسم الصعوبات. في بعض الأحيان هذه هي النقطة من تلك المهام: إعطاء اللاعبين تحديًا جديدًا سيجعلهم يطحنون أسنانهم ويقدرون Vault Hunter الذي اختاروه للمعارك في متناول اليد. في أحيان أخرى ، تأتي الصعوبة إلى خلل في مفهوم البعثة أو تصميمها. اما الطريقة، الحدودية قدم لنا أكثر من بضع لحظات من الصعوبة المجنونة ، قد يبدو بعضها مستحيلًا تقريبًا دون بعض الاستغلالات الذكية وأحيانًا القتال القذر. أمسك بقنابل نقل الدم الخاصة بك واستقل دراجات اللحوم ، لقد حان الوقت للحديث عن بعضهاالحدوديةالمهام التي هي مستحيلة عمليا.



تماثيل - بوردرلاندز 2

'تمثال'هي مهمة مرافقة يجب على اللاعبين فيها حماية روبوت مُنشئ كبير يُدعى المشرف أثناء تجواله حول مدينة الفرصة وهدم أربعة تماثيل الحدودية 2 خصم جاك وسيم. يبدو هذا بسيطًا ، لكن المشاكل تنشأ عندما تدرك مدى الألمslooowww المشرف هو. في حين أنه ليس من المستحيل تمامًا إنهاء المهمة (مملة بقدر ما يمكن أن تكون ، حتى مع الحوار الهزلي Jacks Jacks) ، مايكونيكاد يكون من المستحيل عمليًا الانسحاب من الهدف الاختياري المتمثل في الحفاظ على المنشئ عند 50 ٪ من حالته الصحية الكاملة أو أعلى.

سوف تتعرض باستمرار للهجوم من قبل روبوتات العدو التي تتسبب في أضرار جسيمة من خلال تدميرها الذاتي وهجماتها بالقذائف. حتى قدرات الشفاء لمايا لن تستعيد نقاط ضرب المنشئ ، لذا فإن سحب الهدف الاختياري أمر غير مرجح. من الممكن استغلال خلل يسمح للمنشئ بالمضي قدمًا بدونك إلى بعض التماثيل ، لكن هذا يتطلب منك الوقوف والانتظار ببساطة ، وهو أمر ليس به أي متعة ، ولا كيف أراد المصممون تنفيذ المهمة. لإضافة إهانة للإصابة ، تنتهي المهمة مع Claptrap مما يجعل الروبوت ينفجر ، مما يجعلك تتساءل ما هي النقطة.

أنت. إرادة. موت. - الحدود

أرباب العمل في الأولالحدوديةلم تكن اللعبة تتراخى ، لكن اللاعبين كانوا طغت جدا مع التحدي النهائي ، الوحشية بين الأبعاد المعروفة باسم المدمر. كان هذا الرئيس مغلقًا في وضع ثابت وكان من السهل جدًا إصابة نقطة ضعفه - عينه المركزية الضخمة.



المشجعين المحبطين من المباراة الأولى كانوا في حالة من المرحمخزن الأسلحة السري للجنرال نوكستم إصدار DLC. رفع هذا DLC سقف المستوى للاعبين وبرز المهمة المسماة بشكل مناسب 'أنت. إرادة. موت.الذي حرض اللاعبينالزاحف الذي لا يقهر. تطلق Crawmerax باستمرار هجمات تآكل وتم تصميمها بحيث يصعب هزيمتها ، حتى مع وجود مجموعة كاملة من الأصدقاء. يتغير مستوى Crawmerax تلقائيًا إلى أربعة مستويات أعلى من مستوى مضيف الجلسة ، بينما يرسل الديدان الصغيرة التي يرسلها لمهاجمتك (نعم ،اليرقات) على الأقل فوق مستوى المضيف.

كان Crawmerax يمثل تحديًا كبيرًا عند مقارنته مع المدمرة التي تجدر الإشارة إلى أن العديد من العلامات في جميع أنحاء DLC ستشير إليها على أنها 'Secret Final Boss'. الشخصيات فيالحدودية 2سوف يتباهى أحيانًا بكيفية مواجهة الوحش وحياته. في الأساس ، كروماكس هوما يزالصفقة كبرى.

أنت. إرادة. موت. (بجدية) - بوردرلاندز 2

هذا الخليفة الروحي إلى اللعبة الأولى 'أنت. إرادة. موت.' يحرض اللاعبون ضد Terramorphous the Invincible ، وهي دودة رملية ضخمة تختبئ وتتألم في الرقبة بطريقة أو بأخرى من Crawmerax.



عرف Gearbox ما سيكون عليه الأمر حتى وضع تأثير على هذا الوحش. في الواقع ، كان هذا إلى حد كبير مع المنتج راندي فارنيل يقول، 'إذا لم تلعن فريق التصميم خمس مرات على الأقل في طريقه لضرب هذا الرجل ، فإننا لم نقم بعملنا.' المهمة هنا هي تزويد اللاعبين برئيس مرهق للاستيلاء بشكل جيد بعد القصة الرئيسية اكتمل. كما أوضح فارنيل ، 'لقد تم تصميمه ليكون مستحيلًا'.

ما وراء نقاط Terramorphous العالية للغاية والهجمات المدمرة ، قد يحدث خلل معين يجعل هزيمته المزيد مهمة مستحيلة. إحدى هجمات Terramorphous 'هي إلقاء Vault Hunters في الهواء ، مما تسبب في الكثير من الضرر. ومع ذلك ، إذا رميتك بعيدًا جدًا ، فقد تضيف شيئًا في شفرة اللعبة يعيد صحة Terramorphous إلى الوضع الكامل ويبدأ المعركة من جديد ، وهو أمر غير مريح قليلاً.

عرين هاربي - بوردرلاندس 3

الأغلبية 'عرين من هاربي'بصراحة ليست بهذا السوء. الأعداء الذين تصادفهم في منطقة جاكوبس العقارية هم في الغالب أطفال علف المدفع العادي في المدفن. من السهل نسبيًا تفجير طريق قطاع الطرق هؤلاء. لاحقيقةتبدأ المشاكل عندما تصل إلى قاعة الحوزة ويظهر تروي كاليبسو قدرة جديدة بينما يقوي عدوًا جالوتًا قريبًا. هذا جالوت يتحول إلى بيلي الممسوح، الذي قد يكون أكثر رئيس صغير مزعجًا على الإطلاقالحدوديةالامتياز التجاري.

يستخدم بيلي هجمات متعددة المدى ، بما في ذلك موجة الصدمة التي يمكن أن تطرق دروعك تمامًا. سيهاجم أيضا الأعداء المحيطين. إذا قتلهم ، تقل فرصك في إخراجهم وتحقيق رياح ثانية. كما لو أن ذلك لم يكن سيئًا بما فيه الكفاية ، فإن بيلي ينتقل باستمرار حول القصر ، ويتبعك خارج الغرفة حيث بدأت معركة الزعيم. إذا تم قتلك على يد بيلي ، فسوف ينتقل إلى نقطة بدايتك ، وأحيانًا يقتلك قبل أن تتحكم في شخصيتك مرة أخرى.

أفضل قصة على الإطلاق - Borderlands: The Pre-Sequel

المدير النهائيالحدودية: ما قبل التكملة هو الحارس ، وهو وحش Vault قوي بشكل لا يصدق يمر عبر عدة مراحل. في 'روى أفضل قصة على الإطلاق، 'يجب أن يواجه اللاعبون نسخة مطورة من هذا الرئيس ، تسمى Invincible Sentinel. هذا المدرب (ومرحلته الثانية ، Invinible Empyrean Sentinel) تم رفع صحته ودروعه إلى درجة كبيرة ، مما يجعله أكثر من أي وقت مضى إسفنجة رصاصة ويعرض اللاعبين المنفردين لخطر نفاد الذخيرة بشكل جيد قبل النهاية من المعركة.

بالإضافة إلى ذلك ، في حين أن هجمات الحارس الذي لا يقهر ليست أقوى بكثير من الإصدار القياسي ، فإن مخلوقات الجارديان التي تأتي لمساعدة الحارس هيكثيرأقوى مما كانوا عليه في النسخة الأولى من هذه المعركة وسيستمرون في إصابتك بأضرار قذيفة. هذا هو السبب الذي اضطر بعض اللاعبين إلى اللجوء إليه استغلال خلل التي تمنحهم دروعًا لا حصر لها من أجل كسب المعركة.

ستيفن كينج أنف

Voracidous the Invincible - Borderlands 2

'Voracidous الذي لا يقهر' جزء من مطاردة لعبة السير Hammerlock الكبيرةDLC لـالحدودية 2. كما لو أن هجمات Voracidous المدمرة ونقاط ضرباته العالية لم تجعله بالفعل خصمًا هائلاً ، لديه الكثير من الدعم. يرافق Voracidous عدو وحشي يدعى Chief Ngwatu والعديد من أتباعه ، الذين سيهاجمون جميعًا Vunt Hunters الذين يهددون Voracidous. في بعض النقاط في المعركة ، سينقل الزعيم Ngwatu درعه إلى Voracidous والعكس بالعكس ، مما يزيد من إطالة النضال ضد العدوين ويتطلب أن يقسم تركيزك بين الاثنين.

كما لو ذلك لم تكن كافية ، هناك هزة تمر عبر ميدان المعركة كل 13 ثانية من شأنها أن تمنع الدرع الخاص بك من التجدد بالكامل. إذا كنت قادرًا على استنفاد دروع Ngwatu أو Voracidous ، فإن Voracidous سيقتل Ngwatu ويستعيد قوته الكاملة. وبعبارة أخرى ، هناك العديد من الطرق التي يمكن أن يعود بها هذا الوحش من حافة الهزيمة. لا توجد أيضًا صناديق نهب في الساحة لإعادة تزويد الذخيرة بها ، لذا من الأفضل أن تتمتع شخصيتك بنوع من مهارة تجديد الذخيرة.

التقاط الأعلام - بوردرلاندز 2

'التقاط الأعلاميرى Vault Hunters يعيد تنشيط سلسلة من الآليات التي سترفع الأعلام باسم Vault Hunter-تحولت إلى قطاع الطرق Brick وطاقمه. تعمل هذه الآلياتبشكل لا يصدقببطء ويتعرضون لنيران مستمرة من جحافل من قطاع الطرق الغاضبين ، لذلك يقع عليك الدفاع عن هذه المولدات من الأذى بينما الأعلام تشق طريقها إلى القمة. إذا تعرضت المولدات لأضرار كبيرة ، فيجب إصلاحها وتنشيطها مرة أخرى.

هذه المهمة صعبة بشكل خاص في مباراة ثانية ، عندما تم رفع نقاط ضرب الأعداء وأصبحوا إسفنجًا أكبر للرصاص ، حتى في حين أن المولدات لا تزال هشة مثل أي وقت مضى. لجعل الأمور أسوأ ، حتى لو تمكنت من التمسك بها والدفاع عن الأعلام الثلاثة ورفعها ، يمكنكحرفيالا يزال غير قادر على إكمال المهمة: يمنع خلل مشترك واحد طوب من الظهور حيث من المفترض أن يعني ذلك أنه لا يمكنك تسليمه له لإكماله ومكافأته.

حملة التوظيف - الحدودية: التكملة المسبقة

لنكون صادقين تماما ، مهمات موقوتة فيالحدودية سلسلة هم دائما قليلا من المتاعب. معظمهم لديهم حد صارم للغاية ، لكنهم عادة ما يكونون قابلين للتنفيذ إما سيرًا على الأقدام أو في السيارة.التكملة المسبقة تبدو مهمة 'حملة التوظيف' بسيطة بما فيه الكفاية: تسليم بعض الملصقات وتعليقها في مناطق مختلفة مع حرق الملصقات التي تنتمي إلى مجموعة منافسة أيضًا.

تصبح المهمة لا يمكن الدفاع عنها تقريبًا بسبب بعض عوامل اللعب المزعجة. جعلت لعبة الجاذبية الصفرية بالفعل اجتياز قمر Pandora من Elpis مشهدًا أكثر صعوبة من الأقساط السابقة ، ولكن حيث تؤدي هذه المهمة حقًا إلى دفع الناس إلى البرية وهي مدى ضيق الوقت الذي تستغرقه النوافذ. حتى لو تمكنت من الحصول على تعليق قيادة الجاذبية الصفرية القمر Zoomies وحفظ المسارات ، لا يزال عليك التعامل مع الموجة بعد موجة من قطاع الطرق يهاجمونك في كل نقطة إنزال. كل هذا يضيف إلى كونها أصعب مهمة توقيت فيالحدوديةسلسلة.

معركة المستوى 3: سباق الموت - بوردرلاندز 2

هذه المهمة الموقوتة من الحدودية 2DLCحملة السيد تورغ للمذبحةهو في الواقع تكرار اختياري لـ مهمة سابقة، فقط مع تقليل الوقت من دقيقتين ونصف إلى دقيقة واحدة وخمس وأربعين ثانية. كما، 'معركة المستوى 3: سباق الموت`` لقد اتخذت مهمة كان من الصعب إتقانها بالفعل وجعلتها عليك بشكل أساسي تجنب أي وجميع الأخطاء لإكمالها.

سيكون عليك بالضرورة التخلص من دفتر القواعد إذا كنت تريد فرصة قتال هنا. حتى فيIGNدليل للمهمة تقول للاعبين ، 'هذا سوف يتطلب القليل من المهارة وبعض الطرق المختصرة الخطيرة. عند الانطلاق بعيدًا عن خط البداية ، لا تتبع المسار '. حتى ذلك الحين ، كان لديك أمل أفضل في ألا يحاول الأعداء عرقلة تقدمك وأنك ما زلت تمتلك بقايا Afterburner التي أعطيت لك سابقًا فيالحدودية 2حملة القصة لإعطاء سيارتك بعض السرعة الزائدة. على محمل الجد ، نتوء واحد خاطئ أو انعطفته ، ويمكنك أيضًا بدء المهمة من جديد.

دوائر الذبح - بوردرلاندز 3

كانت 'دائرة الذبح' من نوع المهام الأساسية الحدوديةامتياز منذ الدفعة الأولى. هذه تأخذ شكل سلسلة من المعارك القائمة على الساحة التي تضعك ضد موجة تلو الأخرى من الأعداء الأقوياء. هذه عادة ما تكون قاسية للغاية ، ولكنها ليست مستعصية تمامًا بالقدرات والأسلحة الصحيحة.

كل ذلك تغير مع مواقع الذبح فيالحدودية 3. الأعداء في هذه المناطق هم إسفنج رصاصة ، يستخدمون معظم ذخيرتك في جولة واحدة. الكثير منهم هم أعداء من فئة بدس أيضًا ، وبعضهم لديهم قدرات درع عالية وهم كذلك قادر على رمي واحد حتى لاعب المستوى الأعلى. لا يوجد أيضًا ما يكفي من الوقت بين الجولات لالتقاط أنفاسك ، ولا تغطية البط أثناء إعادة شحن الدروع في العديد من هذه الساحات. يميل اللاعبون أيضًا إلى الاتفاق على أن هذه المهام هي ببساطة طويل جدا. مرة أخرى ، الهدف الأساسي من هذه المهمات هو أن تكون شيئًا من اختبار التحمل ، ولكن تلك الموجودةالحدودية 3جعل مواقع الذبح الماضية تبدو وكأنها نزهة كعكة.

معظم إغراء النغمات - بوردرلاندز 2

القائد ليليث والنضال من أجل الحرمتم إصدار DLC في عام 2019 وسد فجوة القصة بينالحدودية 2و3.كان الأمر ممتعًا للغاية ، بينما ذكّر اللاعبين أيضًا بكل ما صنعالحدودية 2صعبة للغاية ، بما في ذلك رؤساء غاراتها الضخمة. هنا حيث المهمةأكثر إغراء النغمات'، والذي يصبح متاحًا بمجرد الانتهاء من القصة الرئيسية لـالكفاح من أجل ملجأ ويقودك إلى صراع مع رئيس غارة هائل يسمى هادراكس الذي لا يقهر.

Haderax هي دودة رملية ضخمة ، واسمها إشارة إلى كل ما هو قوي Kwisatz Haderach في الكثيب المسلسل ، الذي لم يأت بالمصادفة ديدان رملية. تتميز Haderax بعدة أشكال مختلفة من الهجوم ، بما في ذلك البخاخات المسببة للتآكل والمسامير القوية التي تطلقها على اللاعب. كما لو أن Haderax والجراثيم القاتلة المحيطة به لم تكن كافية للتحدي ، فإن Haderax تقوم أيضًا بتجديد الصحة باستمرار ، وأحيانًا تستعيد ما يصل إلى 50 ٪ من نقاط ضربها عندما تحفر تحت الأرض ، وهو تكتيك يستخدمهفي كثير من الأحيان.حتى لو كنت تستطيع أن ترى من خلال الجراثيم المعوقة و يضرب الأرض الحرجة على Haderax ، أنت في معركة طويلة وربما غير مجدية.

سيد جي الذي لا يقهر - بوردرلاندز 2

يوم آخر ، آخر صعب المضحكالحدودية 2رئيس. اللعبة الثانية في السلسلة بدأت بالفعل التحدي إلى درجة لم تتطابق بقية السلسلة تمامًا ، خاصة مع الأشرار الذين ينتظرك في DLCs ومحتوى نهاية اللعبة. مع ذلك ، حتى بهذه المعايير ، سيد جي لا يقهر هومقرفقطعة عمل تتطلب استراتيجية أكثر من المعتاد.

ملصقات حرب النجوم الأجنبية

التحدي الأكبر عندما يتعلق الأمر بـ Master Gee هو أن المعتاد المجرب والصحيحالحدوديةلا تنطبق استراتيجية 'الركض والاستمرار في إطلاق النار ، لأن محبة الله' هنا ، لأن Master Gee لديه درع قوي بشكل لا يصدق يتجاهل بشكل أساسي الرصاص. الطريقة الوحيدة لوضع جرح في جي هي بقتل الديدان الرملية التي تفرخ في مكان قريب ، والتي ستترك سحابة أكالة خلفها. ثم عليك أن تكون قادرًا على ضرب Gee في تلك السحابة لإضعاف دروعه. بالنظر إلى أن Gee ستهاجمك أثناء قتل الدودة الرملية (والعكس بالعكس) ، ناهيك عن حقيقة أن السحابة المسببة للتآكل ستكون ضارة لك أيضًا ، إنها إعداد مثير للاهتمام لالحدوديةرئيس يصعب بشكل خاص الانسحاب منه.

المرح والشمس والبنادق - بوردرلاندز 2

بناءً على العنوان فقط ، قد تكون لديك فكرة جيدة عما تتوقعهالحدودية 2DLC Sir Hammerlock vs Son of Crawmerax. هذا صحيح؛ كان لدى كروميراكس ذا إنفينسيبل ابن ، الملقب بفرح ابن كرومراكس الذي لا يقهر، وصبيته ليس سعيدًا جدًا بصيادين Vault. تم اختطاف السير هامرلوك من قبل قبيلة من قطاع الطرق ، ويهدف إلى أن يكون تضحية لابن كرومراكس ، مما يضعك بين هامرلوك وقاذفات كرومراكس.

المعركة التي تنهي المهمة 'المرح والشمس والبنادق' يكونوحشي.هذا هو مدرب غارة آخر ، مما يعني أنه عندما قرر Son of Crawmerax أنه قد سئم من التعرض للضرب ، فإنه سوف ينفق تحت منطقة المعركة ويبدأ في تجديد الصحة. هذا بالفعل صراع ، لكن خلل عرضي سيؤدي إلى بقاء ابن كرومراكس تحت الأرض لفترة أطول مما هو مفترض ، واستعادة كل صحته وإهدار كل جهودك. أوه ، هذه المعركة لا يمكن الوصول إليها إلا بعد إكمال جزء مزعج من المهمة التي تنطوي على Varkids المسكرة. وبشكل عام ، هذه المهمة هيألم.