Dead Space 4: هل سنحصل على تكملة؟

بواسطة شون فارنر/11 مايو 2020 1:42 مساءً بتوقيت شرق الولايات المتحدة

لا يوجد إنكار لنجاح الفضاء الميتوهي لعبة أخذت امتياز رعب البقاء على قيد الحياة في رحلة إلى النجوم. يمكننا ، مع ذلك ، مناقشة نجاح الفضاء الميت امتياز ككل. كانت اللعبة الأولى ناجحة ، ولا تزال تستحق اللعب ولكن يمكنك الحصول عليها. الالفضاء الميت ومع ذلك ، كانت التتابعات متواضعة في أحسن الأحوال.

هذه الحقيقة ، وغيرها الكثير ، تقف في طريق حصول العالم على رابع الفضاء الميت لعبه. في حين أن العودة إلى المسلسل ليست مستحيلة تمامًا - فقد حصلنا على جديدنصف الحياةبعد كل شيء - قد يكون هناك الكثير من حواجز الطرق في طريق العودة لتكون مجدية.



ايمي بوهلر صديقها

وإليك السبق الصحفي حول ما إذا كنا سنحصل علىالفضاء الميت 4.

فقدت Dead Space طريقها

كما ذكر سابقا ، الأول الفضاء الميت كان كلاسيكيًا فوريًا. المشجعين والمراجعين على حد سواء لم يكن لديهم سوى أشياء جيدة لقولها حول القصة الأصلية للتشكيلات على متن سفينة فضاء مدمرة. كانوا غير راضين أكثر بكثير عن الكيفية التي تغيرت بها السلسلة بعد هذا الإصدار.

الاخيرتين الفضاء الميت كانت العناوين أقل رعب البقاء والمزيد من المغامرة، الابتعاد عن المفهوم الذي جعل اللعبة الأولى ناجحة هدير. كانت النفايات المجمدة التي تم إدخالها في اللعبة الثالثة مثيرة للجدل ، على أقل تقدير. وحقيقة ذلك الفضاء الميت 3ينتهي بغزو صريح للأرض؟ نعم ، لم يعجب الناس بذلك أيضًا.



سلسلة حرق كوبرا كاي

ليس هناك ما يقول إلى أي مدىالفضاء الميت ربما كانت السلسلة قد ذهبت لو تمسكت بجذورها المرعبة. لسوء الحظ ، لم يحدث ذلك. بكفالة المشجعين في نهاية المطاف على الامتياز ، وفي نهاية المطاف ، وكذلك EA.

تم إغلاق الألعاب الحشوية

الفضاء الميت تم تطويره من قبل الأشخاص الموهوبين في Visceral Games ، وهو استوديو كان قد قام مسبقًا بتكييف أفلام مثل رب الخواتم لشاشة لعبة الفيديو. الفضاء الميت كان أول عنوان IP لـ Visceral ؛ لسوء الحظ ، بعد نجاحها عام 2008 ، انتقل العديد من المبدعين الأساسيين للعبة إلى استوديوهات أخرى.

هذا ترك ألعاب Visceral غير مستعدة لمطالب امتياز ثلاثي أ. كما أدى إلى التحول المذكور في الاثنين التاليالفضاء الميت العناوين ، التي - كما ذكرنا - لم يتم استقبالها بشكل جيد. عملت Visceral على عدد قليل من الألعاب الأخرى على مر السنين ، بما في ذلكجحيم دانتي وساحة المعركة: هاردلاين. الالفضاء الميت الامتياز ، ومع ذلك ، لم ير أو يسمع من مرة أخرى.



أغلقت EA Visceral Games في عام 2017 بعد عدة مشاريع فاشلة ، بما في ذلك سيئة السمعة عالم مفتوح حرب النجوم عنوان لم يكن ذلك أبداً. بما أن الأحشاء ماتتالفضاء الميت من المحتمل أن يكون الامتياز كذلك.