كيف حولت حرب اللانهاية جوش برولين إلى ثانوس

صور غيتي بواسطة سارة زابو/14 مايو 2018 ، 9:52 صباحًا بتوقيت شرق الولايات المتحدة

المنتقمون: حرب اللانهايةثانوس هو واحد من الأشرار الأكثر رعبا وفعالية للخروج من عالم Marvel السينمائي. من خطته المنطقية نفسيا إلى ولعه الذي لا يمكن التنبؤ به من أجل الرحمة ، فهو شرير مع طبقات. حتى المعجبين المطلعين على القصص المصورة فوجئوا بتصويره. من كان يظن أن وحش الفضاء الأرجواني العملاق سينتهي به المطاف ... بشري؟

لعبة العروش الممثلة

لعب جوش برولين دور Mad Titan Thanos بخبرة ، مما جعل الشخصية تنبض بالحياة بمزيج من الشفقة والقلق. مما يجعل الأمر أكثر إثارة للإعجاب ، الدور 100٪ CGI. كان أداء التقاط الحركة لبرولين بالكاد نصف المعركة - بعد تسجيل عمله ، كان على جيش من الفنانين المؤثرات الخاصة إنشاء ثانوس بشق الأنفس ، إطارًا بإطار.



إن حجم المهمة يجعلك حقًا تقدر جهود جميع المعنيين - بعد كل شيء ، أن الذقن الإجمالي كان كل ما رآه بعض الفنانين لعدة أشهر. هل كان كل هذا العمل الشاق يستحق ذلك؟ النتيجة النهائية تتحدث عن نفسها. الآن ، أصبح كل شخص على هذا الكوكب قد ألقى نظرة على المنتج النهائي ، لذلك دعونا نلقي نظرة عميقة على كيفيةحرب اللانهاية حول جوش برولين إلى ثانوس.

مسائل الحجم

أي مروحة مخصصة للالتصاق مشاهد ما بعد الائتمان يعرف كم أصبح اختبار التحمل. تحصل بشكل أساسي على حوالي 15 دقيقة صلبة لتجميع الأشياء مع زملائك من رواد السينما - أو الذهاب إلى الحمام ، وتسخين السيارة ، وإجراء بعض المكالمات الهاتفية ، وما إلى ذلك. طوال الوقت ، يتم منح الجزء الأكبر من الاعتمادات إلى البقشيش القبعة لمئات الأشخاص عبر العشرات من شركات المؤثرات البصرية المختلفة التي كان لها جميعًا دور صغير في إضفاء الحيوية على الحياة.

وفقًا لمشرف التأثيرات المرئية كيلي بورت ، الذي عملت شركته Digital Domain على إنشاء ثانوس لـحرب اللانهاية، فإن عدد الأشخاص الذين يحتاجون إليهم لإكمال التأثيرات المرئية لفيلم استوديو كبير قد انفجر في العقود الأخيرة. أعجوبةالرجل الحديدي 3على سبيل المثالأكثر من 1800 شخص الفضل في قسم التأثيرات البصرية وحده - خطوة كبيرة من الأفلام الخاصة المؤثرات الخاصة الثقيلة التي كانت موجودة في العقود الماضية.



'كنا نفكر مرة أخرىتيتانيكوقال بورت ، 'في أواخر التسعينيات من القرن الماضي ، حيث سيتم النظر في فيلم مؤثرات كبيرة حوالي 300 لقطة'. 'بينما (حرب اللانهاية) ، في المقابل ، لديها أكثر من 3000 لقطة للتأثيرات المرئية.

هم • لكن • نشوئهم

فكيف يذهب الإنتاج إلى القيام بمهمة ضخمة في صنع فيلم ضخم في العصر الحديث؟ إنها تشبه بشكل مدهش الطريقة التي ينفذ بها أي شخص مشروعًا كبيرًا: التخطيط السليم ، وتقسيم العمل ، والتخصيص الحكيم للموارد.

بالنسبة إلى الأفلام الرائجة الحديثة ، يتم التعاقد مع عدد من استوديوهات المؤثرات البصرية المختلفة الموجودة حول العالم ، والتي يتم الإشراف عليها عن بُعد بواسطة Marvel. يتحدث مقابلة معفن VFX، أعطى المشرف العام على VFX لـ Marvels Studios Dan DeLeeuw نظرة ثاقبة على مقدار العمل الذي يدخل في التأثيرات البصرية للفيلم قبل أن يعمل أي شخص على جهاز التحرير الخاص به.



'لم يتم تأريض هذا الفيلم مثل جندي الشتاءأوحرب اهلية،قال ديليو. `` شملت ثمانية إلى عشرة أقدام ومعارك على كواكب أخرى. كنا نعلم أن الفيلم سيكون ضخمًا ويجب أن يخطط وفقًا لذلك.

تتضمن خطة الشركة ، وفقًا لـ DeLeeuw ، `` (تقسيم) الفيلم إلى تسلسل فردي سيتم منحه لفصل منازل VFX. سيحصل كل بيت على تسلسل من شأنه أن يحكي رواية كاملة. بهذه الطريقة يمكن لكل منزل الحفاظ على شكل ومظهر التسلسل مع تقليل الحاجة إلى اللقطات المشتركة.

شرطة رقمية

إلى عن على حرب اللانهاية، ذهبت غالبية تسلسلات ثانوس إلى شركة تدعى المجال الرقمي ، التي تحملت عبء عمل من 513 لقطة تبلغ قيمتها أكثر من 40 دقيقة من وقت الشاشة. اشتمل عملهم على إعادة ثانوس إلى الحياة في كل مشهد باستثناء المشهد الموجود على تيتان ، وهو تسلسل تم التعامل معه بدلاً من ذلك WETA Digital.



على الرغم من أنك ربما لم تسمع عن الاستوديوهات بالاسم من قبل ، فأنت بالتأكيد على دراية بعملهم. WETA هو الاستوديو وراءال ملك الخواتم'Gollum والجديدكوكب القرود أفلام قيصر ، في حين أن المجال الرقمي كان له رأي في الأفلام المعروفة التي تعود إلى جيمس كاميروناكاذيب حقيقية في عام 1994.

أسسها كاميرون وفنان المؤثرات الخاصة المشهور ستان ونستون ، المجال الرقمي يعمل على أفلام الأبطال الخارقين على نطاق واسع منذ بدء هذا النوعالعاشر من الرجال في عام 2000 ، ومنذ ذلك الحين كان لها يد في صنع الأولثور، الثالثرجل حديدي،الرجل العنكبوت: العودة للوطنوتأجير دراجات ناريةمع Marvel Studios.



حتى مع خبرة الفريق الواسعة ، استغرق الأمر ما يقرب من 340 شخصًا من الشركة ما يقرب من عامين لإحضار معظم أجزاء ثانوس فقط ، مما يضع الأمور في نصابها عندما يتعلق الأمر بحجم العمل النقي الذي يستغرقه صنع أفلام من هذا العمل على نطاق واسع.

تجمع الفنانين

يتحدث في مقابلة مع الحافة، أعطى Kelly Port من Digital Domain بعض البصيرة في المراحل التحضيرية الحيوية لعملهم VFX ، والتي تبدأ بأخذ السيناريو وتخيل ما قد يتطلبه الأمر لإحياء تسلسلات نصية.

ثم يتم وضع طلقات المؤثرات الخاصة المتوقعة معًا شكل تقسيمي تقريبًا - الرسوم المتحركة الخام للكمبيوتر ، مقطوعة إلى تسلسل ، تسمح لصانعي الأفلام بالحصول على فكرة تقريبية عما سيحاول فريق التأثيرات تحقيقه مع المنتج النهائي. (يمكنك أحيانًا العثور على هذه التسلسلات المسبقة كميزة إضافية لإصدار الوسائط المنزلية للفيلم.)

بمجرد أن يكون لدى صانعي الأفلام فكرة عن لقطات المؤثرات الخاصة التي سيحصلون عليها من استوديوهات VFX ، يمكنهم البدء في التخطيط لقطات الحركة الحية حول هذه الاحتياجات. إلى عن علىحرب اللانهاية، الأولوية الأولى كان يتأكد من عمل ثانوس.

تحقيقا لهذه الغاية ، التقى المخرجان أنتوني وجو روسو مع برولين والفنانين المؤثرات الرقمية قبل عدة أشهر من بدء التصوير المباشر ، لرؤية كل ما أراد مارفل تحقيقه مع الشخصية ، وكذلك لتحديد ما هي التأثيرات التي ستتمكن الشركات من تحويلها .

بورسعيد وكانت لحظة فخر لاظهار أول اختبار ثانوس المجال الرقمي لبرولين والمخرجين في اليوم الأول من تصوير الممثل. وقال 'لقد كانوا جميعًا متحمسين جدًا لذلك'. وأعتقد أن هناك تنهدًا جماعيًا بارتياح يمكننا أن ننجح في تحقيق ذلك.

اجعلها عادية

كانت نتائج الاختبار الأول للمجال الرقمي مشجعة للغاية لجميع الأطراف ، مما يدل على أن فناني الشركة كانوا قادرين على الحفاظ على درجة كبيرة من إنسانية برولين أثناء تغليف أدائه في جلد رقمي.

'الاختبار المبكر (أظهر) كم يمكننا فعله بالشخصية' ، DeLeeuw ، المشرف العام على الآثار ، قال في وقت لاحق. 'أظهر أن ذلك قد يستغرق بالضبط ما فعله برولين على خشبة المسرح وإعادة إنتاجه بشخصية CG.'

درجة الدقة التي تمكن فريق الآثار من تحقيقها مع الاختبار جعل Brolin في سهولة ، مما جعل الممثل يعرف أنه لا يحتاج إلى المبالغة في أدائه لجعل الشخصية تشعر بالحياة.

'أعتقد أن الشيء العظيم حقًا في رد فعله هو إحساسه بأنه لم يكن بحاجة ، كممثل ، إلى المبالغة في التمثيل' قال ميناء كيلي المجال الرقمي. 'عندما قمنا بهذا الاختبار ، كان يقوم بذلك كمحادثة غير رسمية. لم يكن يحاول دفعها فوق القمة لأسباب فنية ، مثل ، `` ربما إذا قمت بدفعها فوق القمة ، فلن يتم تصفيتها كثيرًا ، وما أحاول القيام به سيأتي ''.

إن رؤية أن فريق التأثيرات سيكون قادرًا على ترجمة أداء ثانوس الأدنى بشكل فعال في جميع التفاصيل الدقيقة الخاصة به كان بمثابة نعمة لصانعي الأفلام - وخاصة برولين ، الذي استطاع بعد ذلك التقدم إلى الأمام وأكد أنه يمكن أن يحافظ على أدائه أكثر تقييدًا.

القلق اللانهائي

انستغرام

في الفترة التي تسبقالمنتقمون: حرب اللانهاية، لم يكن أحد أكثر عصبية من إعادة ثانوس إلى الحياة أكثر من الرجل وراء ثانوس نفسه ، جوش برولين. لم يكن لعب Mad Titan مهمة تتطلب بالضرورة جسديًا (خاصةً منذ أن كان لديه تمزق بالفعل لأغراض الأداء الحي فيديدبول 2) ، لكنها كانت تستنزف عاطفياً.

'كنت أكثر عصبية من القيام بذلك مما كنت عليه لفترة طويلة ،' قال برولين من أدائه ثانوس في السنوات السابقة حرب اللانهايةالافراج عن. 'كنت أجلس أمام 32 كاميرا وتم رش وجهي بطلاء قزحي الألوان وكل ذلك. كان الأمر مختلفًا جدًا ، لكني أحب ذلك. انه ممتع. انها مختلفه.'

أثناء تصوير الفيلم ، وجد برولين نفسه متأرجحًا ، غير قادر على التوفيق بين القصة التي كان يحاول سردها مع ظروفه الواقعية السخيفة.

قال: 'فكرت ، ماذا أفعل هنا؟' بالنظر إلى العملية بعد انتهاء التصوير. 'لأنك في ونسي يا رجل. عليك أن تتجول في ملابس خاصة وتتخيل نفسك كممثل مع بعض التأثير.

'أنا جوش ، الذي لديه نقاط عليه ، ونسي ، وكاميرا خوذة' ، تابع برولين ، وهو يهيئ المشهد. 'لدي سكارليت هناك ، ولدي بري ، ودون تشيدل ، وهيمسوورث ، وكريس إيفانز ، وداوني ... أجلس هناك وأبدو وكأنني أنظر ، وهو ليس 700 جنيه وأرجواني وطوله ثمانية أقدام.

مو كاب

مع الاتفاق على اتجاه VFX وتقسيم العمل بين العديد من الاستوديوهات ، توقف الإنتاج لتصوير تسلسلات الحركة الحية ، مع أداء Brolin في بدلة تصوير الحركة.

بحسب بورت، قام الإنتاج بتثبيت كاميرات Brolin mo-cap بذكاء داخل وحول مجموعات الفيلم ، مما يتيح للممثلين الآخرين مساحة أكبر لمشاركته والتفاعل معه. تم تسجيل حركات جسده بواسطة تلك الكاميرات المحيطة به ، في حين تم تسجيل حركات وجهه بكاميرات عالية الدقة تم تثبيتها على خوذة وأشار إلى وجهه.

ثم تم وضع جميع العناصر التي تم تصويرها ، مشفرة بدقة ، في قاعدة بيانات ضخمة ، مع كل حركة دقيقة لوجه برولين تستخدم كمرجع عندما حان الوقت لاستبدال ميزاته بنموذج ثانوس الذي تم إنشاؤه بواسطة الكمبيوتر.

'ننظر إلى النتيجة ؛ قال بورت إنك تنظر إلى برولين جنبًا إلى جنب مع ثانوس. هل ينقل نفس التعبير العاطفي؟ هل ينقل نفس المشاعر بوجهه؟ ونحن نجري مكالمة ذاتية '.

نسخ و لصق

واحدة من العقبات الأكثر إثارة للاهتمام التي يجب التغلب عليها في جلب ثانوس إلى الحياة لم يكن التأكد من أنه يشبه جوش برولين ، بل التأكد من أنه يبدو ... حسنًا ، بنفسه.

كان معجبو MCU يتوقعون وصول ثانوس منذ نهاية عام 2012المنتقمون، عندما تحول وحش الفضاء الأرجواني الكبير إلى الكاميرا لأول مرة بابتسامة شريرة تنبئ بالابتسامة. كان هذا قبل سنوات من إلقاء برولين أو التفكير في الجزء الخاص بهحرب اللانهاية، فكيف تناسب ثانوس الموجود مسبقًا من الأفلام السابقة في الشكل النهائي للشخصية؟

وفقًا لـ Port ، بدأ فريق المجال الرقمي نمذجة ثانوس الخاصة بهم بالمظهر القديم ، وأدرج ميزات برولين ببطء. لم يكن هناك سحر في هذه العملية - مجرد رحلة ذهاب وإياب مطولة بين فرقهم ومارفل.

'هناك توازن بين برولين وشخصية ثانوس التاريخية ، بالتأكيد' بورسعيد. 'وحاولنا إيجاد هذا التوازن ، لكننا قدمنا ​​برولين أكثر مما أعتقد في ثانوسات السابقة في الأفلام.'

لم تقابل جهودهم (و WETA) على الفور بالحماس. عند إصدار اللقطات الأولى من برولين باسم ثانوس ، انتقد العديد من المعجبين المظهر الجديد، وجدت أن الكثير قد تغير بين النسختين الأولية والنهائية. ولكن بينماحرب اللانهاية قد يكون نموذج ثانوس أقل أرجوانية مما اعتاد عليه الناس ، إنه يبدو أكثر واقعية بكثير من الإصدارات التي جاءت من قبل.

الجزء الأصعب

كان الجانب الأكثر صعوبة في جلب ثانوس إلى الحياة يتعلق بلحظاته الهادئة العاكسة. في حين أن مشهد معركة ثقيلة التأثيرات يحتوي على الكثير من الأجزاء المتحركة من منظور VFX ، فمن السهل أيضًا قطع الزوايا عندما تكون الشاشة مشغولة جدًا بالنيازك والانفجارات ومزاح العنكبوت لتسجيل كل عيب صغير.

وبعبارة أخرى ، ليس من الصعب جعل رجل الفضاء الأرجواني يقاتل رجل الهيكل الأخضر. من الصعب جدًا أن تجعلك تعتقد أن رجل الفضاء الأرجواني يمكن أن يبكي.

قال بورت: 'كان التسلسل الأكثر تعقيدًا هو المشهد الذي يحدث في Vormir حيث يضحي ثانوس Gamora' ، يتحدث مع فن VFX. 'العديد من لقطات ثانوس في هذا التسلسل قريبة جدًا وعاطفية جدًا ، لذلك كان من المهم للغاية أن يأتي أداء برولين في هذا المشهد.'

لا يمكن المبالغة في أهمية قدرة تانوس على نقل المشاعر جسديًا. خطوة خاطئة واحدة ، وصانعي الأفلام يقعون مباشرة في الوادي الخارق. فجأة ، يتم إخراجك من القصة ، مشتتًا بالتأثيرات. بمجرد أن تتذكر أنك تنظر إلى رسم كاريكاتوري ، فأنت في الأساس تشاهد فقط Jar-Jar Binks وهي تبكي - ولا يوجد شيء مثير للقلق حيال ذلك.

قرا بتمهل

صور غيتي

في حين كانت فكرة الدخول في مثل هذا الدور المحوري المحوري أمرًا شاقًا ، فقد برولين منذ ذلك الحين للاتصال ثانوس 'واحدة من أكثر الوظائف المفضلة لدي على الإطلاق.'

جزء من الدخول في الشخصية ينطوي على غمر نفسه في ما يقرب من 50 عامًا من تاريخ Marvel Comics. بالطبع بكل تأكيد، استوديوهات مارفل لم ترسل برولين إلى متجر الكتب المصورة المحلي فقط مع بطاقة هدايا يوم الأربعاء.

'أرسلوني على هذا الكتاب المقدس ، كل هذه المعلومات فقط' قال برولين. 'لقد كان شيئًا هائلاً ، ومع ذلك ربما كان ذلك سادسًا مما يجب تعلمه.'

كما يعلم أي شخص يقرأ الكتب المصورة على الإطلاق ، يمكن أن يكون الاتساق الداخلي للشخصيات وقصصهم كابوسًا في بعض الأحيان ، خاصةً عندما تتحول الشخصيات عبر عقود تحت أقلام الكتاب المختلفين.

تابع الممثل: 'الكتاب الهزلي وعالم Marvel ليس فقط عاطفيًا للغاية للناس ، ولكن أيضًا في العمق'. 'لا توجد طريقة لتعلم كل شيء. لكنك تحاول أن تفعل ما تستطيع ، مثل أي دور ، وتريد أن تكسب مكانك في المجموعة. بدأت القراءة وكنت في حالة من الرهبة.

بصر جيدة

العيون هي واحدة من أهم العناصر للحصول على حق في إنشاء شخصية يتم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر. تقول العبارة المبتذلة أن العيون هي نوافذ للروح ، وهي في الحقيقة مجرد طريقة لقول أنها تنقل الدقة. إنهم يحدقون أو يتوسعون لإظهار الخوف أو الصدمة أو التركيز ، وينقلون المشاعر من خلال التعبيرات الدقيقة الصغيرة - وعندما يتعلق الأمر بشخص شرير شرير مثل ثانوس ، فإن رؤية هذه العواطف يمكن أن تحدث فرقًا كبيرًا.

'على الرغم من أنه حقير على العديد من المستويات ، هناك جزء من ثانوس متعاطف جدًا' قال أنتوني روسو، المخرج المشارك للفيلم. 'لديه حياة داخلية معقدة للغاية ، وليس كل شيء سيئًا. جوش هو مؤدٍ قادر على تقديم هذا النوع من التعقيد ، حيث يكون لديك هذا المستوى من العنف فيه ، ولكن في نفس الوقت لديك هذا المستوى من الحساسية.

كل هذا لن يكون لشيء إذا ثبت أن المجال الرقمي غير قادر على رسم وجه برولين على وحش ، لكن الاستوديو كان لحسن الحظ على مستوى المهمة.

'ما نركز عليه حقًا هو العيون في المجال الرقمي ، وهناك الكثير من العمل ، وكمية ضخمة من التفاصيل حول ذلك ،' قال بورت. وأضاف أن الشركة لا تعامل العين كشيء واحد ، بل كطبقات من الأشياء المتقاطعة - الجفون والملتحمة والطبقات الرفيعة من مقلة العين نفسها. كل هذا يقطع شوطا طويلا نحو جعل ثانوس يشعر بأنه شخص حقيقي - وهذه الواقعية ، بدورها ، تجعله أكثر رعبا.

تلوين الأضواء

جزء آخر من الأجزاء الصعبة من تحريك شخصية CGI يتعلق بجعل الجمهور يعتقد أن الشخصية موجودة بالفعل على نفس المستوى مثل الممثلين الحقيقيين. أهم عنصر للتركيز عليه في هذا الجانب هو الإضاءة. وفقا لبورت ، تحدث إلىالحافة، 'إذا كانت الإضاءة ليست جيدة ، فلن تبدو واقعية'.

من الواضح أن شخصية CGI تبدأ بإضاءة من لا شيء - فهي موجودة في مستوى رقمي ، دون أن تمسها أشعة الشمس. عندما يتم وضع الشخصية في لقطات واقعية مشبعة بنوع معين من الإضاءة ، فإن نقص الإضاءة المماثلة في طراز CGI سيبدو كارثيًا تمامًا.

وقال بورت في مقابلة مع 'عندما بدأنا في تجربة أفكار الإضاءة ، اكتشفنا قريبًا أن ثانوس كان يبدو في أفضل حالاته مع إضاءة أكثر تعقيدًا قليلاً بألوان مختلفة بدلاً من الضوء أحادي اللون'.فن VFX.

تم تكليف العديد من المشاهد المجال الرقمي في إعدادات أكثر قتامة ، على سفن الفضاء أو الكواكب العاصفة ، مما يمنح الفريق بعض المرونة عندما يتعلق الأمر بإضاءة جلد ثانوس. بالنسبة للمشهد عندما يصل ثانوس إلى الأرض في وضح النهار ، كان عليهم أن يتعاملوا مع جعله يبدو وكأنه مضاء بنفس أشعة الشمس مثل فناني الأداء - وهو ليس بهذه البساطة.

قال بورت: (وجدنا) أن جعل ثانوس يمشي في الضوء الخافت للأشجار كان فعالاً للغاية في دمجه في اللقطة ومنحه العمق.

بعد سنتين

صور غيتي

وصل كل العمل الشاق إلى ذروته عندماحرب اللانهايةأخيرا شهد إطلاق سراح ، وحصل على درجة مدهشة تقريبا من اشادة نقدية و صنع تاريخ شباك التذاكر. بالنسبة للجماهير ، كان إصدار الفيلم تتويجا لسنوات من انتظار المريض. بالنسبة للآثار التي خلفها الفنانون وراء المغامرة ، كانت فرصة للسماح للجمهور أخيرًا برؤية ما كانوا عليه بعد عامين من العمل المتواصل.

قال بورت: 'كانت إثارة رد فعل الجمهور تجاه مشاهدة الفيلم للمرة الأولى رائعة حقًا بالنسبة لي'.خلال مقابلة أجريت بعد إصدار الفيلم. 'نحن نفعل ذلك من أجل حب الحرف اليدوية ، ولكننا نفعل ذلك أيضًا من أجل حب التسلية. استقبال الجمهور مجزي للغاية. فهذا يعني الكثير.'

بالطبع ، بالنسبة للعديد من المبدعين وراء الكواليس ، لم ينته العمل مع إصدارالمنتقمون: حرب اللانهاية. بعد كل شيء ، لا يزال هناك فيلم آخر كامل لإكماله قبل انتهاء القصة ، وحتى مع Infinity Gauntlet على ذراعه ، لا يستطيع ثانوس تحريك نفسه.