كيف انضم جايسون موموا إلى MCU - Exclusive تقريبًا

كشك النار لوبير بواسطة الموظفين وبير/5 ديسمبر 2018 10:48 صباحًا بتوقيت شرق الولايات المتحدة/محدث: 11 مارس 2020 3:50 مساءً بتوقيت شرق الولايات المتحدة

عندما يتعلق الأمر الكون الأعجوبة السينمائية - أو MCU لعشاقها - وضع ممثلون معينون مثل هذا الطابع على شخصياتهم بحيث أصبح من المستحيل تقريبًا فصل الاثنين. النظر إلى الخلف، كريس هيمسوورث يبدو وكأنه الممثل الوحيد الذي يمكن أن يأخذ شخصية إلهية مثل ثور ويجعله يبدو إنسانًا. وفى الوقت نفسه، شادويك بوسمانساعد أداء Black Panther في جعل بطل خارق غير معروف نسبيًا ليس مجرد اسم مألوف ، لكن منافس أوسكار شرعي. وكان اتخاذ روبرت داوني جونيور على توني ستارك هو المحفز الذي جعل وحدة MCU بأكملها ممكنة في المقام الأول.

لذلك من المثير للاهتمام أن ندرك أن اختيار الصب الفردي ليس فقط كان له تأثير كبير على عالم Marvel السينمائي ، ولكن على DC Extended Universe أيضًا. هذا لأن جايسون موموا - نعم ، الشخص الذي يلعب شخصية أكوامان DC Comics الرئيسية - كان تقريبًا يُدعى دوركس المدمر في 2014 حراس المجرة. جلس تشارلي وين - الرئيس السابق للتطوير البصري في Marvel Studios - لإجراء مقابلة حصرية مع لوبر لمناقشة تطور تصميم Drax السينمائي ، وكيف انضم جايسون موموا إلى MCU تقريبًا ... وكيف انتهى الأمر تقريبًا إلى الظهور كشخص مشهور جدًا شخصية لعبة فيديو.



الرأس بارد ، وإخوانه

عند وصف تصميم الكتاب الهزلي الأصلي لعام 1973 لـ Drax the Destroyer (على اليسار في الصورة أعلاه) ، يمكنك استخدام مصطلحات مثل 'بسيطة' و 'مميزة' و 'يمكن التعرف عليها للغاية'. يمكنك أيضا أضف المصطلحين 'سخيفة بشكل لا يطاق' و 'حقير هائل' إلى تلك القائمة. كانت السبعينيات وقتًا مختلفًا ، مليئة بخيارات الموضة التي يحاول الآباء تفسيرها بقول أشياء مثل ، 'انظر ، اعتقد طبيبي أن الأشياء كانت حسن لي.' بشكل عام ، زي Drax عندما ظهر لأول مرة رجل حديدي لا يُنسى ... ومن المستحيل أيضًا وضعه على الشاشة الكبيرة دون التسبب في تجمهر الجمهور في الفشار.

قد تتفاجأ عندما ترى رجلًا يطلق على نفسه اسم 'المدمر' وهو يرتدي بذلة أرجوانية اللون ، ولكن من المنطقي من وجهة نظر الألوان. بعد كل شيء ، يرتدي Hulk المذهل سروالًا أرجوانيًا لسبب ما (بالإضافة إلى إخفاء أفراده الممسكين): اللون الأرجواني هو لون مكمل للأخضر. النجم على صدر دراكس والجمجمة على حزامه ، في غضون ذلك ، يقول `` تاجر الموت الكوني '' أفضل بكثير من يوتار الأرجواني على الإطلاق. ومن المثير للاهتمام ، بعد فترة وجيزة من ظهوره لأول مرة في الكتاب الهزلي ، تطور تصميم Drax ليصبح أكثر سخرية ، مع إضافة جمجمة أخرى في رقبته - لدفع المنزل الذي `` المدمر '' ، على الأرجح - وغطاء رأس ملتف. بطبيعة الحال ، لم يقترب ون وفريقه في Marvel Studios أبدًا من هذه النظرات عندما بدأوا في تكييف Drax للشاشة.

أصلع وحشي ... إخوة؟

قبل أن يصبح رئيسًا للتطوير البصري في Marvel Studios ، قاد تشارلي وين أيضًا فريقًا في Sony لتصميم Kratos ، البطل القاتل من اله الحرب امتياز ألعاب الفيديو ، الذي ظهر لأول مرة في مارس 2005 بعد بضع سنوات من التطوير. وفي الوقت نفسه ، في وقت لاحق من ذلك العام ، حدث مارفيل كوميكس لإطلاق سراح دراكس المدمرة مسلسلات مع تصميم جديد تمامًا للشخصية. لقد ولت الجوارب الضيقة الأرجواني وإكسسوارات الجمجمة. بدلا من ذلك ، تخلت Drax عن القميص وحصلت على بعض الحبر.



في حين أن التصميم كان جديدًا على Drax ، إلا أنه بالتأكيد كان لديه أكثر من بعض أوجه التشابه مع تصميم Kratos النهائي لـ Wen - وهو شيء اكتشفه عندما أرسل شخص ما الشركة دراكس كتاب الشخصيات.

'أتذكر في سوني ، كنا مثل ،' يا رجل ، ماذا يجب أن نفعل حيال ذلك؟ ' يتذكر ون. 'إنهم لا يستطيعون جعلها تبدو - إنها تشبه إلى حد كبير كراتوس!'

لذلك كان من المفاجئ أنه ، بعد بضع سنوات فقط ، قاد ون قسم التصميم في Marvel Studios ... ووجد نفسه وجها لوجه مع التحدي المتمثل في تكييف البطل الكوني الذي يشبه بالفعل شخصية قام بتصميمها قبل. فكرت إحدى الأفكار في ذهن ون:



'كيف سأجعل هذه الشخصية لا تبدو مثل الشخصية التي صممت من أجلها اله الحرب؟ '

خال دراكسو

تشارلي وين / Marvel Studios ، Lionsgate

كما قاد ون فريقه من خلال التصاميم حراس المجرة، قام مخرجو فريق البحث بالبحث عن الممثلين المناسبين. أحد الأشخاص الوافدين الجدد جايسون موموا - الذي حقق النجاح مع تصويره لخال دروغو في HBO's لعبة العروش - أصبح المرشح الأول للفوز بجزء دراكس.

يتذكر ون: 'أرسل جايسون موموا اختبار الشاشة المذهل هذا ، وبالطبع كان يعرف بالفعل كيفية القيام بهذه المواقف القتالية'. 'بدا مقنعا للغاية.'



ابتكر ون فنًا يصور الممثل في الدور ، حيث ظهر وجه موموا على Drax the Destroyer الذي يبدو نحيلًا ، وهو خطوة واضحة بعيدًا عن الرسوم الهزلية المظهرية لـ Kratos وأقرب كثيرًا من التصميم السينمائي النهائي.

كما اتضح ، بينما كان لدى موموا المظهر والتحركات للعب Drax ، لم يكن مناسبًا تمامًا للدور - على الأقل ليس عند مقارنته بممثل آخر يتنافس على الدور ، المصارع ديف باوتيستا.



'أعتقد أنه مع موموا في ذلك شعرت مثل لعبة العروش الطابع الذي لعبه. وأشار ون إلى أن لديه وجه عظيم لذلك. 'لقد فعلنا بعضًا مع موموا كشخصية ، مثل Drax ، ولكن في النهاية أعتقد أن باوتيستا قام بهذا الدور حقًا.'

هل سيتحقق دراكس الحقيقي للأمام؟

تشارلي وين / مارفل ستوديوز

بدا موموا موافقًا على أن اختياره لن يجلب أي شيء جديد إلى الشاشة. 'أريد أن يرى أطفالي والدهم سعيدًا. ليس في أنه ليس دورًا جيدًا ، لم يكن الشيء الصحيح '' ، قال في عام 2014Zap2Itمقابلة (عبرIGN). 'كنت على ستارغيت: أتلانتس لمدة أربع سنوات لعب شخصية مماثلة تدعى رونون ، الذي كان أجنبيًا لم يقل الكثير وشجع. لقد كنت هناك وفعلت ذلك ، سواء شاهده الناس أم لا. تريد التمدد. '

بالطبع ، لا يمكن لأحد أن يعرف في عام 2014 أن موموا سيستمر في ترويسة فيلمه عن بطل خارق بعد بضع سنوات مع 2018 Aquaman، أحد أفلام الدعم في DC Extended Universe - ولكن هذه قصة أخرى. على أي حال ، كان موموا خارجًا ، وكان باوتيستا في الداخل ، وسيتفق كل من معجبي ون ومارفيل على أن الرجل المناسب كان يلقي.

وقال ون إن 'باوتيستا أحضر هذا - جانب مختلف لم يكن أحد يتوقعه'. 'مضحك قليلا ، ولكن مضحك بشكل طبيعي. كان الأمر مثل ، 'واو ، هذه شخصية كاملة. إنه يجلب شيئًا لتلك الشخصية. ''

وأضاف ون:

'منذ تلك اللحظة أيضًا ، (...) صممناه خصيصًا له - حتى الطريقة التي يتم بها تشكيل رأسه.' الصورة أعلاه - واحدة من أولى القطع الفنية المفاهيمية التي كشف عنها كيفين فيج للإعلان عنها حراس المجرة - يظهر تأثير Bautista على تصميم الشخصية.

الرجل الموشوم

تشارلي وين / مارفل ستوديوز

وفي الوقت نفسه ، لمواصلة تطوير المظهر السينمائي لـ Drax ، واصل ون دفع التصميم بعيدًا عن الخطوط النظيفة في منتصف 2000 Drax - وهو التصميم الذي يشبه إلى حد كبير Kratos. بدلاً من ذلك ، ركز على جعل وشم Drax جزءًا لا يتجزأ من الحياة الداخلية للشخصية المتكيفة. حتى الفن الذي يشبه موموا كان يسير في هذا الاتجاه ، وألقى صب باوتيستا الزخم على المضي قدمًا أيضًا.

قال ون 'كل الوشم الذي حدث له يخبرنا عن قصته'. 'حياته في الأساس على جسده'.

من السهل أن نرى في الصورة أعلاه التي تحتوي أيضًا على إصدارات مبكرة من الأوصياء الآخرين أن الوشم بدأ يظهر بشكل أكثر بروزًا في تصميم Drax - وعامل التخويف الخاص به.

الجميع يخاف منه. قال ون إنه شخص يخشى حتى الأشخاص في السجن. 'هذا سجن بين المجرات ، حيث لديك كل هذه الشخصيات الضخمة ، التي لا أعرفها ، ستبدو مخيفة وحشية حقًا. لكن Drax هو شخص يمكنه بالتأكيد أن يحمل نفسه لأي منهم.

يمكنك متابعة تشارلي ون على انستغرام، تويترو موقع التواصل الاجتماعي الفيسبوك.