معظم السيارات السريعة المجنونة معصوبة العينين

بواسطة كريستوفر جيتس/10 يناير 2017 6:09 مساءً بتوقيت شرق الولايات المتحدة

بالنسبة لمعظمنا ، تعد ألعاب الفيديو طريقة لطيفة للاسترخاء ، أو طريقة ممتعة لتمضية الوقت الذي لدينا فيه بضع ساعات مجانية. ليس كذلك بالنسبة للسرعة. من أجل إنهاء لعبة من البداية إلى النهاية بأسرع ما يمكن للإنسان ، يحتاج عداء السرعة إلى معرفة اللعبة عن ظهر قلب. وهذا يعني معرفة كل زاوية وركن من كل مستوى ، والاستفادة من كل ما هو غريب وخلل وخلل.

في الواقع ، بعض المتسابقين يعرفون أهدافهم جيدًا حتى يتمكنوا من الوصول إلى النهاية وأعينهم مغلقة. إنه شيء واحد أن تشاهد متسابق موهوب يهدم لعبة بالكامل باستخدام حفظ مثالي للبيكسل وساعات لا حصر لها من الممارسة. إنه شيء آخر لمشاهدتهم يفعلون ذلك معصوب العينين. قد تكون ألعاب السرعة معصوب العينين مرهقة بالنسبة للمنافس ، ولكن بالنسبة للمشاهدين ، هناك أكثر إثارة من مشاهدة هؤلاء اللاعبين الموهوبين وهم يقومون ببعض أصعب المهام في تاريخ ألعاب الفيديو.



مايك تايسون لكمة خارج !!

ربما لم يكن Luke Miller - المعروف بشكل أفضل لمجتمع السباقات السريع باسم Sinister1 - هو أول لاعب يحاول التسرع في لعبة فيديو مع تغطية عينيه ، ولكن محاولة Miller لإسقاط البصر مايك تايسون غير مرئي هي بلا شك واحدة من أهم مكائن ​​السرعة معصوبة العينين في كل العصور.

في 2014 ألعاب رهيبة تم سريعة حدث سباقات خيرية ، أخذ ميللر المسرح وحاول التغلب على نظام Nintendo Entertainment System الكلاسيكي مايك تايسون لكمة خارج !! بأسرع ما يمكن - مع ارتداء عصابة العين بالطبع. في لكمة خارج، يتبع كل خصم مجموعة من الأنماط المحددة ، مما يعني أن اللاعبين الأذكياء يعرفون بالضبط متى يجب عليهم الدفاع والهجوم. في لعبة Speedrun ، يستمع Miller إلى إشارات الصوت في اللعبة حتى يعرف بالضبط ما هو قادم ، ثم يقاوم الضربات المعادية بنجاح مرارًا وتكرارًا. يخسر ميلر في نهاية المطاف أمام تايسون ، المدير النهائي للعبة - كما يوضح ميللر ، فإن 'التأخيرات بين الوقت الذي يلقي فيه (تايسون) لكماته عشوائي تمامًا' ، مما يعني أن التعرف البسيط على الأنماط لن ينجز المهمة - ولكن تلك اللحظة الأخيرة تتعثر بالكاد يقوض إنجازه. مجرد الاستماع إلى تصفيق الحشد.

على الرغم من أن لعبة Miller مثيرة للإعجاب ، فإن هذا speedrun هو أكثر من مجرد عرض لمهاراته. أدى أداء Sinister1 في AGDQ إلى دفع السيارات السريعة المعصوبة العينين إلى التيار الرئيسي ، وشجعت جهوده الآخرين على الانتهاء لكمة خارج!! وتكملة لها ، سوبر لكمه خارج !! أثناء ارتداء عصابة العينين وألهمت العديد من الإدخالات الأخرى في هذه القائمة.



سوبر ماريو بروس.

مستخدمي YouTube التألق (والتي ، وفقًا لـ Google Translate ، تعني بشكل فضفاض 'مع التألق') قد لا تحمل سوبر ماريو بروس. سجل Speedrun - سيكون ذلك من قبل Darbian ، الذي أنهى منصة Nintendo الكلاسيكية في نفطة 4: 57260 أبريل الماضي. ومع ذلك، التألق تمكنت من الفوز سوبر ماريو بروس. في 14:46 مع تغطية عينيه - وقد فعل ذلك باللعب مثل ، حسنا ، الخفاش.

من أجل التعويض عن بصرهم الرديء ، تنقل الخفافيش باستخدام ما يسميه العلماء تحديد الموقع بالصدى. بشكل أساسي ، ينبعثون أصواتًا ثم يستخدمون الوقت الذي تستغرقه الأصداء للعودة لقياس المسافة بينهم وبين الأشياء الأخرى. التألق استخدم نفس النهج في معصوب العينين ماريو اركضوا واستبدلوا الحبال الصوتية للخفافيش بزهرة نار سوبر ماريو. بإطلاق الكرات النارية والاستماع إلى آثارها ، التألق حدد موقع العقبات والأعداء. من الواضح أن هناك الكثير من الحفظ المتضمن أيضًا -رامكي دي ديداي يقال يمارس ل ثلاثة أشهر قبل الشروع في مسيرته القياسية - لكن إضافة العلم الزائف إلى الإجراءات تتغير التألقأداء من حداثة رائعة إلى شيء رائع بشكل فريد لمشاهدته.

سوبر ماريو العالم

التألق ('مع التألق') لا يحمل الرقم القياسي العالمي ل سوبر ماريو بروس. سرعة معصوب العينين ، كما أنه وحش مطلق عندما يتعلق الأمر ماريو متابعة 16 بت ، سوبر ماريو العالم. في يوليو 2016 ، التألق انتفض السابق معصوب العينين سوبر ماريو العالم سجل سريع بحوالي خمس دقائق.



لكن التألق تعلمت من الأفضل. على موقع يوتيوب، التألق يسجل حامل الرقم القياسي السابق ، سوبر ماريو العالم معجزة PangaeaPanga ، مع نجاحه. لكن بانجا لم تهزم الجلوس. بعد كل شيء ، بالإضافة إلى الاحتفاظ بعدد من سجلات Speedrun ، يُعرف PangeaPanga أيضًا بأنه مؤلف بعض من أصعب سوبر ماريو المستويات التي تم إنشاؤها على الإطلاق ، بما في ذلك 'حفرة بانجا' إلى صانع سوبر ماريو الوحشية التي استغرقت بانجا أكثر من تسع ساعات حتى تنتهي. بعد فترة وجيزة التألق حطم الرقم القياسي ، وعاد PangeaPanga للعمل لاستعادة عرشه.

لم تستغرق وقتا طويلا. في 8 أغسطس 2016 ، بعد أسابيع قليلة التألقانتصار بانج بانجا أكمل معصوب العينين سوبر ماريو العالم ركض في 15:59 فقط. حتى أكثر جنونا؟ توفي بانجا مرة واحدة في Yoshi's Island 3 ، المستوى الثالث من اللعبة ، وفقد قوة رأسه في وقت لاحق من اللعبة ، مما أجبره على استغلال الوقت الثمين في الحصول على واحد جديد. وبعبارة أخرى ، لا يزال هناك مجال للتحسين: يقدر بانجا أنه بمزيد من الممارسة ، يجب أن يكون قادرًا على التغلب على وقته على الأقل دقيقتين.

Castlevania: سمفونية الليل

ألعاب تم سريعة، المنظمة التي تستضيف سباقات الماراثون السريعة هي Awesome Games Done Quick and Summer Games Done Quick ، ​​هي المسؤولة عن العديد من ألعاب السرعة الأكثر شعبية وإثارة ، معصوب العينين وغير ذلك ، ولكن هناك المزيد من الأشياء التي تقدمها المنظمة أكثر من مجرد عرض جيد. يتضاعف كل حدث تم إنجازه سريعًا كجميع التبرعات الخيرية ، مما يسمح للمشاهدين بالتبرع بالمال من أجل إضافة تحديات معينة إلى الجداول.

على سبيل المثال ، في عام 2016 ، Castlevania: سمفونية الليل سرعة رومسكوت أضاف حافزًا خيريًا إلى عرضه السريع للألعاب الصيفية المقرر إجراؤه سابقًا: إذا تبرع المشاهدون بأكثر من 15000 دولار ، فإن romscout سيعامل الجمهور في جولة معصوبة العينين سوتنمحاولا التغلب على الرقم القياسي 53:41 الذي سجله كانون الثاني 2016. ال مال جاءت تحت الأسلاك مباشرة ، وبينما كانت المحاولة الثانية لرومسكوت معصوب العينين Castlevania استغرق منه playthrough طولًا نسبيًا 1:08:36 ، لم يكن هناك أي خاسرين حقيقيين - خاصة ليس الألعاب التي تم إنجازها بسرعة ، والتي جمعت أكثر من 1،300،000 دولار اطباء بلا حدود في الحدث الصيفي السنوي.

جيتار هيرو 3

بطل الجيتار قد تكون لعبة الحفلة النهائية - ولكن بالنسبة للبعض ، إنها أكثر من ذلك بكثير. يأخذ داني جونسون، فمثلا. في مايو 2009 ، وضع جونسون جيتار هيرو 3 الرقم القياسي العالمي من خلال ضرب جميع الملاحظات 3،722 في 'النار والنيران' في DragonForce ، أصعب أغنية في تاريخ المسلسل ، وجمع 985206 نقطة في هذه العملية.

يلقي macgyver

مستخدمي YouTube و غواص نشل قد لا يكون جيريمي دوراند الى حد كبير جيد مثل جونسون ، لكن ذلك لم يمنعه من الحصول على 772000 نقطة وضرب 96 ٪ من الملاحظات في `` The Fire and the Flames '' وهو يرتدي معصوب العينين. وفقًا لـ Durand ، هذه نتيجة تشغيل أغنية 'آلاف' المرات ، وممارسة التمرينات معصوب العينين لمدة عام تقريبًا ، وقليل من الحظ. وعلى الرغم من أن هذه ليست سرعة تقليدية -بطل الجيتار تستمر المستويات طوال مدة الأغنية ، والتي تكون دائمًا هي نفسها - ولكن نظرًا للسرعة التي تطير بها أصابع Durand لأعلى وأسفل الحنق البلاستيكي ، فنحن على استعداد لمنحها تمريرة ناعمة.

The Legend of Zelda: The Ocarina of Time

يعد الحفظ مهارة حاسمة لأي سباق سرعة معصوب العينين: بعد كل شيء ، من المستحيل التغلب على لعبة إذا لم تكن تعرف بالفعل مكان كل عنصر وعقبة وعدو. هذا أحد الأسباب التي تجعل العديد من المتسابقين معصوبي الأعين يلتزمون بالألعاب القديمة: هناك الكثير لتتبعه عندما تكون محصورًا في بعدين ولا تتغير زاوية الكاميرا أبدًا.

ومع ذلك ، لا تخبر Runnerguy2489 بذلك. في 20 يونيو 2008 ، بدأ Runnerguy2489 في لعب Nintendo 64 classic (و Metacritic's أفضل لعبة في كل العصور) The Legend of Zelda: The Ocarina of Time مع بطانية فوق رأسه. في 23 نوفمبر 2014 ، بعد أكثر من ست سنوات ، أنهى Runnerguy2489 اللعبة - والأفضل من ذلك كله ، قام بتحميل محنة كاملة للجماهير لمشاهدتها.

لكن Runnerguy2489 لم يتوقف عند هذا الحد. في سبتمبر 2014 ، تمامًا بينما كان الجري الأصلي معصوب العينين يوشك على الانتهاء ، بدأ Runnerguy مشروعًا جديدًا: الضرب الأكرينا من الزمن معصوب العينين بينما تحقق أيضًا إنجاز 100٪، أو القيام بكل ما يمكن القيام به في اللعبة. ما يزيد قليلا عن عام و 103 ساعة من اللعب في وقت لاحق ، حقق Runnerguy2489 هدفه. في الواقع ، Runnerguy2489 جيد جدًا في الأكرينا من الوقت أنه ، في تحدٍ خاص في Awesome Games Done Quick 2015 ، أنهى أول ثلاثة زنزانات في اللعبة ساعة ونصف- وفي هذه المرة ، كان يرتدي معصوب العينين مناسبًا أيضًا.

النفوس المظلمة 3

بينما ال النفوس تشتهر الألعاب بمستوياتها التفصيلية والذكاء ، والخلفيات الغامضة ، والقتال السلس والادمان ، تشتهر السلسلة بصعوبة وحشية لا هوادة فيها. وبعبارة أخرى ، هناك سبب وراء إصدار الكمبيوتر الشخصي من الإصدار الأول الأرواح الشريرة يحمل العنوان عنوانًا فرعيًا يقول 'استعد للموت': إنه حقا ، صعب حقا.

بالنسبة لمعظمنا ، على أي حال. بالنسبة لـ Erika Willis ، اللعبة سهلة للغاية بحيث يمكنها لعبها وعينها مغلقة. بينما ويليس (المعروف أيضا باسم SayviTV) لا يرتدي دائمًا معصوب العينين الفعلي ، فسندعه ينزلق. بعد كل شيء، النفوس المظلمة 3 يكون صعبًا بما فيه الكفاية عندما يمكنك رؤية الإجراء على الشاشة. الاعتماد على الإشارات الصوتية بمفردها أثناء محاربتها النفوس رؤساء مخيفين؟ هذا هو تعريف الجنون عمليا.

ومع ذلك ، في بثها المباشر ، تزيل ويليس العديد منها Dark Souls 3 أصعب الأعداء بينما يصابون بالعمى أسرع مما يستطيع الكثير منا التغلب عليهم بكل حواسنا. ونعم ، بينما يحتاج ويليس إلى القليل من المساعدة بين الحين والآخر - عندما لا يقدم صوت اللعبة معلومات كافية ، يصف المساعد الإجراء بصوت عالٍ بينما يعالج ويليس وحدة التحكم - ليس هناك شك في أن ويليس هو خبير الأرواح الشريرة لاعب. هل تحتاج إلى مزيد من الإثبات؟ مع عينيها مفتوحة على مصراعيها ، تصنف ويليس من بين العشرة الأوائل أفضل سرعة في مختلف النفوس المظلمة 3 الفئات ، بما في ذلك 'كل الرؤساء' و 'أي٪ لا يوجد TearDrop' ، الأمر الذي يتطلب من المنافسين التغلب على اللعبة مع منعهم من استخدام اللعبة الشعبية الرائجة خلل في الدمعة.

بوكيمون بلو

معظم الموضوعات سريعة الجري الشائعة متسقة إلى حد ما - بعد كل شيء ، الحفظ الكل إن خصوصيات وعموميات لعبة ما هي عامل كبير في نجاح عداء السرعة. بوكيمون، ومع ذلك، مختلف. أي بوكيمون ينبثق عندما يتجول اللاعبون عبر العشب الطويل؟ هذا عشوائي. وكذلك الحال بالنسبة لإحصائيات بدء بوكيمون التي تم التقاطها ، أو طبيعة بوكيمون مظلل ، أو ما إذا كانت الحركة تؤدي إلى تأثير الحالة أو إصابة حرجة أم لا.

لكن ذلك لم يمنع المتسابقين من الدوران بوكيمون في الداخل ، بفضل حفنة من الأخطاء ومواصلة عقدين من الممارسة. في الألعاب الصيفية لعام 2015 تمت بسرعة ، بوكيمون هدم Speedrunner Shenanagans بوكيمون بلو، الاستيلاء على جميع البوكيمون 151 الأصلي في انتعاش 1:58:56. بعد ذلك ، دعا Shenanagans زميل بوكيمون متحمس Keizaron للانضمام إليه لسباق جيد من بداية اللعبة حتى النهاية - معصوب العينين ، بالطبع.

على الرغم من الضياع في منتصف الطريق تقريبًا ، انتهى Shenanagans إلى النصر ، والانتهاء بوكيمون بلو في 25:53. انتهى Keizaron أخيرًا في الساعة 34:05 ، وذلك بفضل بعض الصعوبة في اصطياد Pidgey ، أحد أبسط البوكيمون في اللعبة. ومع ذلك ، فإن النتائج لا تهم حقًا - الفائزون الحقيقيون هنا هم الجمهور ، الذي منح كلا المتنافسين جولة من التصفيق المستحق بعد انتهاء السباق.

قال كيزارون: 'هذا معصوب العينين'. 'لا تفعل ذلك أبداً.'