المبالغة في الألعاب التي تخطت العقد الماضي

بواسطة ناثان سيمونز/19 ديسمبر 2019 ، 5:09 مساءً بتوقيت شرق الولايات المتحدة

يمكن أن تكون الضجيج شيء خطير. كما هو الحال مع أي وسيط شائع ، غالبًا ما يستعد المستهلكون والمبدعون لأنفسهم لسقوط رهيب في صناعة ألعاب الفيديو. مقابل كل عملية تشغيل في المنزل ، ستواجه عددًا لا بأس به من الأخطاء الحزينة (إن لم يكن أكثر). في بعض الأحيان تنبع خيبة الأمل هذه من أفكار مسبقة حول ما يجب أن يبرزه إصدار معين. في أوقات أخرى ، يقع اللوم بالكامل على أكتاف الأشخاص الذين يصنعون هذه المنتجات بسبب تحريف ألعابهم عن غير قصد أو عن قصد.

مهما كانت الحالة ، فإن العديد من الألقاب التي تم إصدارها خلال العقد الماضي لم تحقق الأهداف النبيلة الموضوعة لها. الغرض من هذه القائمة ليس التلاعب في المشاريع الفاشلة. حتى الامتيازات الضخمة الراسخة لديها خروف أسود أو تخطئ في الأخطاء يمكن للمجتمع أن يتعلم منها. قد يغفر اللاعبون لهذه الخطايا ، لكنهم نادرا ما ينسون. مع أخذ ذلك في الاعتبار ، إليك أكثر التخبطات المفرطة في العقد الماضي.



استغرق الدوق Nukem إلى الأبد إلى الأبد

دوق نوكيم إلى الأبدأصبح الطفل الملصق للمنتجات الكئيبة التي تم إصدارها بعد سنوات من الجحيم التنموي. يكاد يكون من المستحيل وضع قائمة مثل هذه وعدم تضمينهاDNF.لئلا تنسى ، كانت هذه هي في الأساس النسخة العالمية للعبة الفيديو من Guns N 'Roses ديموقراطية صينيةكارثة الألبوم. انتظر المعجبون وتكهنوا لأكثر من عقد من الزمان ، متى دوق نوكيم إلى الأبد ضربت أخيرا المتاجر قوبل بجماعة: 'حقا؟ كان ذلكذلك؟'

التالية سنوات من الضجيج والتأخير، تأمين Gearbox Software الحق فيدوق نوكيم إلى الأبدوأكملت اللعبة. لسوء الحظ ، كان العنوان يبدو وكأنه مخزون من حقبة قديمة ، كاملة مع رسومات موحلة ، وميكانيكا إطلاق نار غير ملهمة ، وروح الدعابة التي تراوحت بين الهجومية إلى الهجوم الصريح.دوق نوكيم إلى الأبدبالكاد أحرزت ربحآ، ويرجع الفضل في ذلك إلى المعجبين المتشددين والفضوليين. ومع ذلك ، تم إلحاق الضرر بالملكية الفكرية. امتدت خيبة الأمل من اللعبة إلى ما وراء المبيعات أو المراجعات. USgamerووصف بوب ماكي المشكلة تمامًا: 'إذا إلى الأبد كانت سيئة ، على الأقل لا تنسى. وبدلاً من ذلك ، ظهرت إلى الوجود كمتوسطية خالصة.

يبدو أن الرقم 9 العظيم 'أفضل من لا شيء'

العزيز رقم 9يبدو أن كل شيء يسير على ما يرام. اساسا رسالة حب الى ميجا مان الامتياز الذي أنتجه مبدع Blue Bomber ، Keiji Inafune ، قام المطور Comcept بتسويق اللعبة على Kickstarter في عام 2013 كعودة إلى منصات العمل ثنائية الأبعاد في المدرسة القديمة. لقد ضرب هدفه الأولي 900000 دولار خلال يومين فقط. حتى مع تأخيرات عديدة، ظلت ضجة اللعبة واضحة ، إلى هذه النقطةأعلنت الصور الأسطورية عن خطط لتكييف اللعبة التي لم يتم إصدارها بعد كصورة متحركة حية. كان الناس يعالجونالعزيز رقم 9وكأنه سيكون ثاني مجيء لألعاب الحركة الكلاسيكية.



للأسف،المنتج النهائي، التي لا تشبه إلى حد كبير الفن أو الأسلوب الذي ظهر للداعمين خلال حملة Kickstarter الأصلية ، كان فشلًا فادحًا ، مما أثار غضب العديد من المعجبين الذين دعموا اللعبة. تعليقات Inafune من المحتمل أن تفاقم هذه المشاعر: 'هذا ما تراه وما تحصل عليه ... حتى لو لم يكن مثاليًا ، فهو أفضل من لا شيء'. المشكلة هي أن 'لا شيء' كان سيكلفك وقتًا وطاقة ومالًا أقل بكثير.

الأجانب: استعمار المارينز المشجعين

في عالم حيث يبدو أن الألعاب التي تحتوي على روابط وسائل الإعلام مصيرها الفشل ، كائنات فضائيةالامتياز قام بعمل لائق لتقديم جودة متسقة ، مع عناوين مثلالغريبة: العزلةإقناع النقاد والمعجبين على حد سواء. للأسف ، لم تنتقل هذه الجودة إلىمستعمرات بحرية غريبة، لعبة شائنة للغاية بالمقارنة مع تسويقها المثير للإعجاب الذي أنتجتهدعوى قضائية من المعجبين الذين شعروا أن برنامج Gearbox قد أساء تمثيل منتجهم.

بدت المباراة النهائية أقل إثارة للإعجاب من المقطورات الأصلية ، لكنها كانت العدو الرهيب A.I. التي ألهمتالأكثر سخرية. كان الأعداء يمشون أمام بطل الرواية مباشرة أو سيظلون ثابتين تمامًا ، وهي مشكلة ترجع إلى خطأ مطبعي واحد في كود اللعبة. يدعي الرئيس التنفيذي لشركة Gearbox راندي بيتشفورد أنه خسر ما بين 10-15 مليون دولار من أمواله الخاصة للمشروع. في كل مكان ، مستعمرات بحرية غريبة كان محرجا للمطورين والامتياز الذي أنتجها.



Marvel vs.Capcom: كان محدود للغاية

مارفل ضد كابكوم أنشأت نفسها على أنها شعوذة من امتياز (لا يقصد التوريه) منذ إطلاقه لأول مرة ، حيث سيطر على مشهد الألعاب التنافسية حتى يومنا هذا. وبطبيعة الحال ، أحاطت الكثير من الإثارةMarvel vs.Capcom: Infiniteمدعومة بنجاح المستمر إنفينيتي ساجا. تك تايمزحتى أطلق عليها اسم واحدة من أكثر الألعاب المتوقعة لعام 2017.

للأسف، Marvel vs.Capcom: Infiniteقائمة الشخصيات المتواضعة (X-Men لم تعتبر شائعة بما يكفي تستحق التضمين) و أسلوب الفن 'باهت' التي لم تتأثر بالسلسلة منعت الدخول من الوصول إلى الارتفاعات المذهلة لأسلافها. اللعبة فشلت في تحقيق هدف مبيعات كابكوم والمجتمع التنافسي لم يحتضن اللقب. الرد جزئياً على ردود الفعل السلبية تم استبعاد بطولة لعبة القتال Evo Marvel vs.Capcom: Infinite في 2018، وختم سمعتها بشكل أساسي على أنها فاشلة بالمقارنة مع الألعاب السابقة في الامتياز.

كان Final Fantasy 14 حلمًا سيئًا

الخيال النهائي 14إدراج هذه القائمة يتعلق بدقة بحالة اللعبة عندما تم إصدارها لأول مرة. تعاني العديد من العناوين عبر الإنترنت من آلام متزايدة وتحتاج إلى تصحيحات وإضافات للوصول إلى إمكاناتها الحقيقية. لا سماء الرجل، على سبيل المثال ، ألهمت أ الكثير من خيبة الأمل بعد إطلاق عظامها العارية ، ومع ذلك ، جولة منتحديثات مهمةحولته إلى IP مثير للإعجاب. ومع ذلك ، فإن عددًا قليلاً جدًا من الألعاب يستحق اعتذارًا عامًا ويتم سحبه من البيع وإعادة بنائه بالكامل.



هذا ما حدثالخيال النهائي 14عنوان بعنوان كلالخيال النهائيحلم المعجبين أصبح حقيقة. وعدت Square Enix بقصة خيالية ملحمية تتطور باستمرار شجعت التعاون والاستكشاف. للأسف ، فإن الأخطاء والرسومات الضعيفة وواجهة المستخدم المربكة والمهام غير الملهمة ملأت اللعبة عند الإطلاق ، وهي تجربة محبطة تفترض أنه يمكنك بالفعل الاتصال بالإنترنت مع تعطل الخوادم باستمرار. تدفقت الشكاوى ، مما دفع سكوير انيكس لإصدار اعتذار و وعد لجعلها صحيحةمما يمهد الطريق للأفضل والأكثر نجاحافاينل فانتسي 14: عالم متجدد.

كان Overkill's The Walking Dead غير مطبوخ جيدًا

تعاون بين استوديوهات Starbreeze و Overkill Software ، أوفيركيل The Walking Deadجاء بختم واضح من قبل منشئ السلسلة روبرت كيركمان. في محاولة لتوجيه لعبة Overkill بعيدًا عن مآزق التعديلات الفاشلة السابقة مثلغريزة نجاة الميت الماشي (التي كوتاكوتسمى 'كومة البخار') ، أيد كيركمان العنوان'بصفة استشارية'. على الرغم من بعض التأخير، كان لدى المعجبين الكثير من الأسباب للشعور بالتفاؤل بشأن تكييف امتياز الزومبي الذي لا يمكن إيقافه.



'أوفيركيل The Walking Dead تخطط لنشر المحتوى في المواسم ... ولكن إعادة صياغة درامية لمعظم أنظمة القتال والمهام الأساسية ضرورية قبل أن تكون اللعبة جديرة بالتوصية ، ' انتهى مخبر اللعبةمات ميللر بعد إصدار اللعبة. لسوء الحظ ، لم يحدث هذا الإصلاح الذي تمس الحاجة إليه. ردا على الاستقبال السلبي ، Skybound Entertainment (أصحاب الامتياز) أنهوا اتفاقهم مع Starbreeze و Overkill ، مما يؤدي إلى أوفيركيل The Walking Deadإزالة من Steam وإلغاء إصدارات وحدة التحكم من اللعبة.

يلقي رائع

النشيد كان ditty متكرر

نشيد وطني هي أحد الأمثلة النهائية للعقد على التوقعات مقابل الواقع. قبل إصداره ، قدم المراجعوننشيد وطنيممكنمصيرالقاتل، 'لعبة يمكن أن تحدث ثورة في الألعاب متعددة اللاعبين عبر الإنترنت. على الرغم من هذا البناء ، نشيد وطني تم إطلاقها لمبيعات ضعيفة واستقبال أكثر مخيبة للآمال. بينماأفضل قليلاً في المبيعات الرقمية من النسخ المادية ،نشيد وطني تضاءلت قاعدة اللاعبين بسرعة.

على الرغم من أن النقاد على ما يبدو اتفقوا بالإجماع على أن اللعبةبدارائع ، فشل في تقديم أي شيء لم يختبره اللاعبون عدة مرات في الماضي.الحارسضعه بشكل أفضل: 'حتى عندما يكون أقوى ، نشيد وطني نادرا ما يمتد إلى ما بعد المشتق ... هذا النشيد ، للأسف ، هو ملة شائكة ومليئة سمعناها جميعا من قبل.نشيد وطني قد يعيد اختراع نفسه بعد ، ليصبح التالي لا سماء الرجل أو الخيال النهائي 14.بحسب تقرير من كوتاكوجيسون شراير ، BioWare تعمل بجد على عمرة كاملة من اللعبة. هذه 'النشيد 2.0يزعم أنها ستدخل تغييرات كبيرة في هيكل مهمة العنوان ، ونهب ، والإعداد.

هاري بوتر: Wizards Unite كانت شتم ملعون

غالبًا ما يكون الفشل في اللعبة هو '___ التالي'.نشيد وطني بمثابة مثال عظيم على ذلك ، كما يفعلالعقود الاخيرةالضباب، عنوان يعني استبدالهHalo كأكبر قاذفة تعاونية في عالم المال قبل تحطمها وحرقها. على نفس المنوال ،هاري بوتر: ويزاردز توحدكان من المفترض أن يكون التاليبوكيمون جو، وكان هناك الكثير من الأسباب للاعتقاد أنه يمكن أن ينجح ، خاصة بالنظر إلى أنه تم تطويره من قبل نفس الفريق في مختبرات Niantic.

في حين أن اللعبة ليست كارثة ، إلا أنها لم تنتشر بسرعةبوكيمون جو، في الغالب بسبب أشجار مهارة مفرطة التعقيدوالجرعات ونظم سكرابوكينغ. كما شعر اللاعبون بالفزعليجدوا أنهم اضطروا إلى تسديد أموال حقيقية لتجديد قواهم السحرية إذا أرادوا أن يشعروا بأي شعور بالزخم إلى الأمام. ادمج هذا مع قصة مربكة وواجهة مستخدم غير مفسرة ، ولديك وصفة للعبة مع الكثير من الإمكانات التي فشلت في الإقلاع مثلما يأمل الناس.

الأمر: عام 1886 كان جميلًا ولكنه مخيب للآمال

الأمر: 1886 كان لديه الكثير من أجل ذلك. بدت اللعبة رائعة للغاية من وجهة نظر رسومية وتصميم. يبدو أن وضع علامة في جميع المربعات المتعلقة بالميزات التي يريدها اللاعبون في الترفيه عبر التاريخ البديل ، بما في ذلك تكنولوجيا steampunk والحروب السرية ضد مصاصي الدماء وذئاب ضارية. للأسف ، كانت النتيجة النهائية لعبة قصيرة للغاية وغير مرضية من منظور اللعب.

الأمر: 1886 لم تكن كلها سيئة ، حقيقةيوروجامراعترف جيفري ماتوليف عندما أشار إليهابصفته 'أرقى إخفاق في الصناعة'. ومع ذلك ، ساءت توقعات اللاعب عندما خرجت اللعبة من المباراة حملة ضئيلة خمس ساعات. كانت المراجعات مختلطة و كانت المبيعات ثابتة، ولكن غير ملحوظ. الأمر: 1886تمكنت من خلق عالم مثير للاهتمام لكي تسكن شخصياتها ، لسوء الحظ ، فإن استقبال اللعبة السيئ يعني أن اللاعبين لن يحظوا بفرصة إعادة النظر فيها في تكملة.

تأثير الكتلة: لم تنقذ أندروميدا المسلسل

كان BioWare يركب الكثيرتأثير الكتلة: أندروميدا. بعد خيبات الأملتأثير الشامل 3قصةيأمل اللاعبون أندروميدايمكن أن يصحح خطايا سلفه. لسوء الحظ ، فإن اللعبة التي تم إصدارها لم تفعل الكثير لتغيير عقول الناس الذين فقدوا الثقة في المسلسل. ابتليت بالرسوم المتحركة الضعيفة للوجه والمهام المتكررة والكتابة البطيئة ، بدا أن هناك خطأ ما أثناء أندروميدادورة تطوير طويلة.

لنكون عادلين،أندروميدامبيعات فاترةربما لم تنبع فقط من جودتها المشكوك فيها. ظهرت اللعبة لأول مرة في إطار إصدار مزدحم إلى حد ما ، وهو شعور رددها BioWare's Mark Darrah. وأشار درة إلى أن العديد من الألعاب رفيعة المستوى مثل Nioh و الأفق: صفر داون خرج في نفس الوقت تقريبًا. قال درة: 'حتى الأنظمة اللائقة جدًا يتم فحصها ضد الأنظمة التي يتم تنفيذها بشكل متفوق'. 'هل يتحول الإطلاق في نافذة مختلفة إلى 72٪ إلى 90؟ بالتاكيد لا. 72 إلى 77/78؟ يمكن.' كلمة سيئة وحقيقة أن العديد من اللاعبين ما زالوا يشعرون بالحرق بسببهاتأثير الشامل 3على الأرجح لم يساعدأندروميدافرص.

جاء بروتوكول ألفا وذهب

بروتوكول ألفاتراكمت كمية لا بأس بها من الترقب في السنوات التي سبقت إصداره. كأول IPs Obsidian الأصلي ، كان اللاعبون فضوليون لمعرفة ما هونيو فيجاسوفرسان الجمهورية القديمةيمكن للمطورين القيام به مع حكاية عمل تجسس. للأسف، تأخيرات وحجج متعددة بين Obsidian وناشر اللعبة ، Sega ، تسببت في أن يفشل العنوان في تحقيق أهدافه الأصلية. كان الكثير من الإثارة قد برد أيضًا بحلول الوقت الذي وصلت فيه اللعبة أخيرًا إلى السوق.

رد اللاعبون على بروتوكول ألفا مع 'مه'. كانت المراجعات مختلطة، كانت المبيعات فاترة ، وسار نوع اللعبة على طول Steam في الجزء الأفضل من هذا العقد ، قبل أن يتم فجأةتمت إزالته من البيعبدون تفسير بناء على طلب سيجا. مثل الجواسيس الذين يلعبون دور البطولة في اللعبة ،بروتوكول ألفااختفى ببساطة في الليل.

لم ينتهك القانونون

منتهكي القانون، اللعبة الأولى من Boss Key Productions التي توقفت عن العمل الآن ، كان لها الكثير من حيث التسويق. المدير الإبداعي السابق لألعاب Epic Games أنشأ كليف بليزينسكي Boss Keyتاركا تقاعده من لعبة الفيديو التي فرضها على نفسه منتهكي القانون. يفتخر مطلق النار القائم على الفريق بكونه أكثر تعقيدًا من العديد من الألعاب الأخرى من نوعه. ظهرت فيه الساحات انعدام الجاذبية ، وكما كشفت من خلال صفقة تسويق واسعة النطاق مع لاعبي Twitch ، كنت بحاجة إلى مهارة حقيقية لتحقيق النجاح.

هو ناجي حقيقي

على الرغم من هذه الأدوات التسويقية و مراجعات لائقة إلى حد ما،منتهكي القانونلم يلقوا القبض على العالم المزدحم للرماة القائم على الفريق. وفقًا لـ Boss Key،منتهكي القانون'فشل في إيجاد ما يكفي من الجمهور لتوليد الأموال اللازمة للحفاظ على استمرارها.' وأوضح المطور أيضًا أن اللعبة لن تتلقى أي تحديثات أخرى. سيصدر Boss Key لعبة أخرى من قبل يغلق أبوابه في عام 2018 ، تبعه إعلان كليف بليزينسكي أنه كان من خلال صنع ألعاب الفيديو.

العاصفة الرصاصية كانت أكثر قليلاً

عاصفة الرصاصتم الاستلام القليل من الضجيج قبل الإصدار بسبب نغمتها الغريبة وشعورها من الفكاهة ، وكذلك مستويات العنف الجسدية. تسويقها أبرق هذا المنزل مع محاكاة ساخرة للHaloونداء الواجبالامتيازات ، ووضععاصفة الرصاص في وضع قوي لتولي المنصبدوق نوكيمكسلسلة العمل العبثي التالية.

على الرغم منمراجعات لائقة، عاصفة الرصاص فشل في تلبية توقعات المبيعات. أدى الإفراط في استخدام اللعبة للغة قاسية إلى إقصاء العديد من اللاعبين ، وهو أمر أدريان شميلارز ، عاصفة الرصاصاعترف المدير الإبداعي الشعور بالإحراج إلى حد ما بواسطة.عاصفة الرصاصكان أيضا موضوع تقرير احتيالي بواسطة Fox News التي توحي باللعبة ستشجع اللاعبين على ارتكاب الاغتصاب ، وهي كذبة من المحتمل أن تضر بمبيعات اللعبة. في السنوات منذ ذلك الحين ،عاصفة الرصاصتحولت إلى عبادة كلاسيكية وقد حصل على إعادة إصدارين ، آخرهماBulletstorm: Duke of Switch Edition.

النجم فوكس زيرو كان قاع البرميل (لفة)

نجمة الثعلبصفرفرضت عليه بعض الأهداف النبيلة. لم يكن هذا الضجيج حقيقيًا لأحدث مباراة ، مع Nintendo لأول مرة فيلم دعائي مثير للإعجاب وحتى فيلم قصير مرتبط بقصة اللعبة الجديدة ، ولكن كان هناك أمل جاد في ذلكستار فوكس زيرويمكن أن ينقذ نظام Wii U العلم. لقد خاب هذا الأمل عندماستار فوكس زيرولأول مرة للمراجعات الوحشية والمبيعات التي تميزت انخفاض جديد لهذه السلسلة. كانت اللعبة مثل هذه الفوضى التي مضلعآرثر جيزلم تنتهِ حتى من اللعب. وكتب جيز: 'إنها تجربة بائسة ، أن أكون صريحًا ، وفكرة اللعب أكثر تملأني بنوع من الرعب الوجودي العميق الذي لا يمكنني تبريره حقًا'.

قد يكون نقص الأداء الكارثي للعبة قتل أي أمل في المستقبلنجمة الثعلبالألعاب فقط. في الوقت الحاضر ، سيكون على محبي فوكس الحصول على ملء منسوبر سماش بروسالامتياز التجاري.

كان أطلس خيبة أمل في أعالي البحار

المواد الترويجية المبكرة ل أطلس، لعبة MMO خيالية مبتذلة من المبدعينفلك، تبدو مثيرة للإعجاب للغاية. كانت المراجعات العملية المسبقة إيجابية إلى حد ماألعاب الكمبيوتريشيد باهتمامه بالتفاصيل وبناء العالم ، قائلاً:أطلس'محاكاة الحياة على متن السفينة أصيلة بقدر ما تحصل عليها بينما لا تزال ممتعة.' الالعاب إعلان رسمي قبل أسبوع من إطلاقه أضاف إحساساً ملموساً بالإثارة.

للأسف ، فشل المطورون في ضرب الهدف. في الحقيقة،فوربساتصل أطلس'إطلاق' واحدة من أكثر عمليات الإطلاق تخبطًا في تاريخ ألعاب الفيديو. ' أطلسشهد تأخيرات متعددة ، مع واحد كافيه دعاية جيدة تتكشف عندما كان من المفترض إطلاق اللعبة مباشرة على تيار Twitch. تم ضبط الآلاف من اللاعبين لمشاهدة ساعة العد التنازلي التي تؤدي إلى لا شيء على الإطلاق. عندما كانت اللعبة متاحة أخيرًا للاعبين ، لم تكن أفضل بكثير. كانت هناك شكاوى واسعة النطاق من أعطال كسر اللعبة وخريطة العالم التي كانتكثيرخالي من المقطورات الأصلية التي وعدت بها. مراجعات المستخدم على Steam كانت سلبية بشكل كبير ، حيث أرسل العديد من اللاعبين اللعبة أدناه إلى خزانة Davy Jones.