تاريخ إصدار صدمة النظام ، قصة ، منصات ، ومقطورة

بواسطة Payal Dhar/7 نوفمبر 2019 ، 3:53 مساءً بتوقيت شرق الولايات المتحدة

أليس كذلك؟ الكلمة الأخيرة - حتى الآن ، حيث لا يوجد شيء نهائي النهائي في عالم تطوير اللعبة - هو أنه سوف. ال صدمة النظام المشروع مرة أخرى ، وإذا سارت الأمور على ما يرام ، فقد يكون ذلك قد أصاب أنظمة الألعاب لدينا في وقت مبكر من الربع الأول من عام 2020. يبدو أيضًا أن المطور NightDive قد قلل من طموحاته من أجل التكملة وعاد إلى فكرة إعادة إنشاء اللعبة الأصلية ، مع الحفاظ على أكبر قدر من الإحساس عبادة كلاسيكية بقدر الإمكان. الفرق الوحيد هو ، بدلاً من أن يكون Windows فقط كما هو مخطط ، سيأتي العنوان أيضًا إلى MacOS و Linux و Xbox One و PS4.

لقد جمعنا كل ما يمكن معرفته عن هذه النسخة الجديدة القادمة. هل ستظل صدمة النظام الذي سيطر على التسعينيات؟ أم أن قصة الذكاء الاصطناعي المارقة ستجد أن العشرينات أقل من إعجابها؟



تاريخ إصدار صدمة النظام

'أوائل عام 2020' هو كل ما نعرفه عن تاريخ الإصدارصدمة النظام اعتبارا من الآن. ولكن بالنظر إلى سجل NightDive والجداول الزمنية لإصدار اللعبة بشكل عام ، قد يكون من الحكمة أن نتوقع (المزيد) من التأخير. ستكون اللعبة متاحة على أنظمة التشغيل Windows و MacOS و Linux و Xbox One و PS4.

صدمة النظام تم تطوير شركة LookingGlass Technologies في عام 1994 في الأصل. وكانت LookingGlass مسؤولة أيضًا عن بعض العناوين الشهيرة في التسعينيات ، مثل Ultima Underworld و لص. على الرغم من الانتقادات اللاذعة ، صدمة النظام ولم ترق مبيعاتها إلى مستوى التوقعات تمامًا ، وانهارت شركة GlassGlass في عام 2000. وبعد ذلك بكثير ، في 2012-2013 ، Night Dive اكتسب الحقوق إلى عن على صدمة النظام 2، وبعد بضع سنوات للامتياز كله. وحصلت اللعبة الشهيرة على فرصة ثانية للإعجاب.

هل هناك مقطورة لصدمة النظام؟

ليس بعد ، ليس لأحدث تكرار ، ولكن يمكنك أن تأخذ جولة في المرحاض. بجدية: يشعر فريق التطوير بذلك الحمامات في الألعاب لا تحظى باهتمام واهتمام كافيين ، وأرادوا تصحيح ذلك. (لا تضحك - تحليل الحمام هو موضوع خطير في تطوير اللعبة.) هناك أيضا دعابة لعبة ما قبل ألفا خارج. أثناء الانتظار ، قد تفكر أيضًا في المتابعة شودان على تويتر.



هناك سابق مقطورة من 2017، ولكن ضع في اعتبارك أن أهداف المشروع شهدت قدرًا كبيرًا من التقدم. قدم لاعب واحد مفيدة للغاية مقارنة بين الرؤية الأصلية ورؤية NightDive السابقة. يتضح على الفور التباين بين الرسومات المليئة بالتسعينات والمظهر الأكثر معاصرة للإعداد واللعب. كما يبدو أن نظام الخرائط والجرد قد تم تحديثه. بينما تخطيط قلعة لا تزال المحطة متطابقة ، فالقدرة على الاحتفاظ بمزيد من البكسل في البوصة تعطينا الآن تأثيرات أكثر واقعية.

هل System Shock عبارة عن إعادة تشغيل أو إعادة إنتاج أو تكملة قديمة جيدة؟

تتمة ، إعادة تشغيل ، remaster - ما هو في الاسم؟ الموضوع هو، صدمة النظام يعود إلى شاشات الألعاب لدينا في أوائل عام 2020. ربما. هذه مجاملة استوديوهات NightDive، مطور مقره الولايات المتحدة متخصص في إعطاء الألعاب القديمة وغير المنسية طبقة جديدة من الطلاء وتكييفها لأنظمة العصر الحديث.

أطلقت NightDive أ حملة Kickstarter في عام 2016 لتمويل تطوير المشروع. حقق هدفه البالغ 900 ألف دولار ، ثم حقق البعض بفضل ذلك 21000 مؤيد. ومع ذلك ، منذ ذلك الحين ، كان هناك الكثير من ذهابًا وإيابًا من المطور ، من تغيير تاريخ الإصدار ، إلى تحويل محركات الألعاب ، إلى التبديل ما إذا كان سيكون إعادة إنتاج أو إعادة تشغيل. في نقطة واحدة، وضع NightDive المشروع على التوقف، وبدا صدمة النظام لن تتحقق أبداً. حتى الآن ، على الرغم من ذلك ، عاد المشروع مرة أخرى ، وستتيح إعادة التشغيل (هناك إجابتك) للاعبين فرصة التسلق على متن الرمز قلعة وضع وحفر ذكائهم ضد الشيطان AI SHODAN مرة أخرى.



حسنًا ، ولكن ألم يكن هناك بالفعل إصدار محسّن في عام 2015؟

نعم كان هناك؛ كان يدعى صدمة النظام: الإصدار المحسن، وكان من أجل الكمبيوتر، صدر في GOG. كانت النسخة المحسنة أساسًا تحديثًا لدواخل اللعبة للعمل بشكل أفضل على الأنظمة الحديثة. تضمنت الميزات المضافة دعم الشاشة حتى 1024 × 768 بكسل ، ووضع الشاشة العريضة 864 × 480 ؛ الفار ينظر؛ وإعادة مفاتيح قابلة للتعيين مع ثلاثة ملفات تعريف: الأصل والعرف واليسار. كما تم إصلاح بعض الأخطاء.

إصدار محسن كان أول مغازلة NightDive Studios مع صدمة النظام. كانت استقبال جيدوبعد فترة وجيزة ، أعلنوا عن نواياهم للعمل على إعادة تصور اللعبة ، بأصول جديدة ومحسنة ودعم لمنصات إضافية (Xbox One و PS4 ، بخلاف Windows). الرئيس التنفيذي لشركة Night Dive وعد ستيفن كيك أن أي إعادة إنتاج أو ألعاب جديدة في المسلسل ستبقى 'حقيقية تمامًا لروح النسخ الأصلية.'

من يقف وراء إعادة طبعة System Shock؟

استوديوهات NightDive تم تجسيد عناوين ألعاب الفيديو الكلاسيكية منذ عام 2012. يقع هذا المطور والناشر المستقل في الولايات المتحدة ، مع حوالي 100 عنوان عبر مجموعة متنوعة من المنصات الرقمية. بالإضافة إلى التخلص من الألعاب المنسية وإعطائها دفعة للأنظمة المعاصرة ، فقد طوروا أيضًا بعض العناوين الأصلية. على الرغم من ذلك ، يبدو أن استعادة الألعاب القديمة إلى المجد الحالي أكثر من مجرد وظيفة بصق وتلميع ، حيث يبلغ معدل نشر NightDive حوالي 60 ٪ من جميع الألعاب التي يتابعونها.

بدأ NightDive مع صدمة النظام 2أعيد إصداره في عام 2013 ، في الأصل من عام 1999 ، ومنذ ذلك الحين أضاف عددًا من الألقاب المحبوبة إليه محفظة. وتشمل هذه الضيف السابع، الصراع: الطبعة المخضرم، المتخلى عنهم: أعيد صياغته، التعب المعدني، استعمار سيد ماير، قراصنة سيد ماير! Gold Plus ، و 35 لعبة للأطفال من Humongous Entertainment's بوت بوت، بيجامة سامو سكاي فوكس سلسلة. يعمل NightDive أيضًا على صدمة النظام 2: نسخة محسنة.

ما هي قصة صدمة النظام؟

صدمة النظام كان رائدًا في نوع ألعاب RPG الغامرة والمغامرة ، الذي أشاد به كثيرًا على أنه متقدم جدًا على وقته ، عبادة كلاسيكيةوأيقونة. في عام 1994 ، نجحت في منحنا نفس الجو البائس والخيال العلمي مثل الألعاب Deus Ex و BioShock فعل في وقت لاحق.

النسخة القصيرة من صدمة النظامقصة أنك بطل الرواية التي لا تعرف إلا باسم هاكر، وحدها على محطة فضائية مهجورة تسمى قلعة مملوكة لشركة TriOptimum Corporation ، حيث سيطرت منظمة العفو الدولية مارقة تسمى شودان. مهمتك هي معرفة الخطأ الذي حدث وتصحيحه. ال نسخة أطول أطول قليلاً ، وتتضمن قصة خلفية تشرح كيف انتهى هاكر قلعة مع واجهة عصبية من الدرجة العسكرية. أوه ، وهل قلنا وحدنا؟ قصدنا ذلك فقط بقدر ما يذهب الصحابة البشرية. يجب على الهاكر تفادي المسوخ والسيبرغ والروبوتات الأمنية والدخول في النهاية إلى منطقة خاصة تسمى الفضاء الإلكتروني للذهاب مع واحد مع واحد شودان.

كشك العظام

ما هو شكل لعبة System Shock؟

حتى لو لم تكن كبيرًا بما يكفي للعب الأصل صدمة النظام، من غير المحتمل أن تبدو طريقة اللعب أو الإعداد غريبة. يفكر BioShock، تأثير الشاملأو فريسة. بالطبع ، هناك الكثير من الحركة والمغامرة ، كلها تدور في مستقبل السايبربانك (على الرغم من أن 2070s لا تبدو بعيدة كما كانت في 1994).

في مارس 2019 ، أصدرت NightDive طريقة اللعب الكاملة (قبل ألفا) لـ المستوى الطبي. على الرغم من أنها تأثيرات بلا أسلحة وأعداء وصوت ، إلا أنها تبدو جيدة جدًا. أحد المراجعين الذين حاولوا تجربته محل تقدير 'الخبث الرجعي' للعصر ، عنصر تصميم وليس مشكلة في القرار. هذه هي التفاصيل الصغيرة التي تجعل العودة قلعة يشعر وكأنه العودة للوطن (على الأقل بالنسبة لكبار السن بيننا).

لن تظهر طريقة اللعب نفسها تغييرًا كبيرًا ، باستثناء عناصر تحكم أفضل عبر الأجهزة الطرفية الحديثة ، بالطبع. ستكون عناصر RPG المعتادة للتلاعب في HUD والتفاعل مع الأشياء والعثور على الأسلحة واستخدامها موجودة.

كيف يتم تمويل التنمية؟

استوديوهات NightDive الأصلية 2016 كيك ستارتر جمعت الحملة مبلغ 1.35 مليون دولار ، لتتخطى هدفها بنسبة 50٪. ومع ذلك ، فإن مرحلة التطوير الطويلة ونطاق غير مسبوق (ولكن ربما ليس من المستغرب) تسللوا إلى الصناديق بسرعة ، مما أجبرهم على مراجعة طموحاتهم. عاد المشروع الآن ، برؤية أقرب إلى ما كان متوخىًا في البداية ، وتاريخ الإصدار المأمول ليس بعيدًا جدًا.

لا يزال المطور يأخذ تعهدات من المؤيدين عبر BackerKit ، حيث يمكنك طلب بعض المعدات الأنيقة مسبقًا ، مثل القمصان ودبابيس الطاقم وإصدارات الكمبيوتر الخاصة ذات الغلاف الفولاذي والموسيقى التصويرية وكتاب طاولة القهوة الذي يحتوي على المفهوم الفن لإعادة التشغيل. الهدف هو رفع 200 ألف دولار أخرى، منها حوالي 77000 دولار تم التعهد بها بالفعل.

ستار تريك tng يلقي

انتظر ، ألم يتم تعليق صدمة النظام؟

نعم ، كان كذلك ، لكن TL ؛ إصدار DR هو أنه قد عاد الآن. متى أعلن الرئيس التنفيذي لشركة NightDive أنهم كانوا يضعونه على 'فجوة' وتم حل جزء من فريق التطوير ، اعتقد الكثيرون أنه كان ، صدمة النظام ستنتهي عملية إعادة التشغيل في غبار وتنسى في قسم 'إعادة صنع لم تكن أبدًا' من الأرشيف.

تم تحديد تاريخ الإصدار الأصلي لعام 2017 ، ولكن بالطبع ، لم يكن مسار التفاني الحقيقي يسير بسلاسة. حتى قبل أن يتم عام 2016 ، كان الإصدار دفع يعود عامًا إلى الربع الثاني من عام 2018. لكن 2018 وصل ، ولم تكن هناك علامات على أن المشروع على وشك الانتهاء. كان ذلك عندما أعلن الرئيس التنفيذي لشركة Night Dive ، ستيفن كيك ، التوقف عن العمل. لكنها كانت عطلة قصيرة الأجل: برزت NightDive مرة أخرى في شهر مع الأخبار التي صدمة النظام عاد مرة أخرى، مع `` تغيير في الاتجاه '' و- أصابع متقاطعة - إصدار 2020 مبكر.

كيف ستكون مختلفة عن اللعبة الأصلية؟

هدف NightDive هو أن تظل مخلصًا للشيء الحقيقي قدر الإمكان وأيضًا للرؤية الأصلية للمطوّر LookingGlass: صدمة النظام للاعبين الذين فاتتهم فرصة تقدير الأصل ، وللمحبين المتفانين صدمة النظام 1'.

إذا كان مفهوم الفن أي شيء يمر به ، يبدو جيدًا جدًا. كان NightDive قد خطط في الأصل لاستخدام محرك Unity ، لكنهم قاموا منذ ذلك الحين بتغيير المسار للذهاب مع Unreal 4 Engine. مدير اللعبة جايسون فادر يشرح أنهم سيعيدون صياغة وإصلاح بعض محطة الفضاء بحيث 'تتماشى مع توقعات اللاعب في لعبة حديثة.' حتى الحمامات أعيد تصورها باستخدام الهولوغرام بدلاً من الأبواب ، لأنه من المحتمل ألا يهتم أحد بالخصوصية في ديستوبيا الشرير.

هل هناك المزيد من الألعاب في سلسلة System Shock؟

نعم. كان هناك تكملة ، صدمة النظام 2وصدمة النظام 3 تم التاكيد. صدمة النظام 2 تم إصداره في عام 1999 ، تم إنشاؤه بواسطة LookingGlass و Irrational Games ونشرته Electronic Electronic. تدور أحداث القصة في سنوات المراهقة في القرن الثاني والعشرين. بطل الرواية هو SOLDIER G65434-2 ، الذي يستيقظ في أنبوب البرد بعد أن يصيب فيروس غريب بقية أفراد الطاقم. نعم ، شودان متورطة ، ونعم ، سيكون هناك نسخة محسنة من صدمة النظام 2.

صدمة النظام 3يتم تطويره بواسطة OtherSide Entertainment (على الرغم من أن NightDive يمتلك الامتياز الآن) ، والذي يقوده وارن سبيكتور من Deus Ex والأصلي صدمة النظام شهرة. يشتمل موقع OtherSide على مطورين من اللعبة الأصلية ، لذلك من المحتمل أن تكون لعبة تكسير. ال مقطورة اللعب ولقطات الشاشة التي تم إصدارها في سبتمبر من هذا العام تدعم ذلك. إذا سارت الأمور على ما يرام ، فقد يكون هذا إصدارًا آخر لعام 2020. وبالطبع ، ستعود شودان.

ما هي الألعاب الأخرى التي يمكنك لعبها أثناء انتظار System Shock؟

أوه ، واو ، كم لديك من الوقت؟ صدمة النظام ألهمت جيلًا كاملًا من ألعاب تقمص الأدوار والاستمرار في القيام بذلك ، لذلك لن تكون عالقًا في إبهامك أثناء الانتظار. لا يمكن أن يكون هناك أفضل من البداية التي نالت استحسان النقاد Deus Ex، صدر لأول مرة في عام 2000 ولا يزال في العشرة الأوائل أفضل قائمة في عام 2019. تم تعيين لعبة RPG هذه في ديستوبيا السايبربانك التي ستبدو قريبًا مألوفة جدًا. الإعداد هو الأرض وليس الفضاء و Deus Ex يجمع بين رواية القصص النجمية واختيار استراتيجية اللعب (التسلل ، مطلق النار ، وما إلى ذلك).

ال BioShock المسلسل يستحق اللعب أيضًا. هناك ثلاث مباريات في هذا - BioShock، BioShock 2و BioShock اللانهائي - والشيء المثير للاهتمام حولهم هو أنه على عكس معظم الآخرين صدمة النظامألعاب مستوحاة ، تم تعيين هذه اللعبة في الماضي. يتم تعيين أول مباراتين أيضًا في مدينة تحت الماء تسمى Rapture. إعداد الخيال العلمي الرجعية فريد من نوعه ، على الرغم من وجود بعض المؤكد عناصر مزعجة بداخلهم.

إذا كنت ترغب في تجاربك في البقاء على قيد الحياة والرعب والمغامرة في الفضاء ، إذن فريسة هو الذي يناسبك. الأمر متروك لك للحفاظ على الأجانب الغاضبين بمفردهم في خليج على متن محطة فضائية. سوما هي لعبة أخرى تقع في منشأة تحت الماء ، واستخدام اللعبة للرعب النفسي يجعلنا نوصيك بعدم اللعب في الليل.