الحقيقة التي لا توصف عن رجل واحد لكمة

بواسطة كريس سيمز/29 سبتمبر 2017 12:56 مساءً بتوقيت شرق الولايات المتحدة/محدث: 29 سبتمبر 2017 12:56 م EDT

أقوى بطل خارق في القصص المصورة اليوم ليس سوبرمان أو كابتن أمريكا. إنها سايتاما ، شخصية العنوان الصلعاء المتواضعة والمميتة للسخرية لـ ONE و Yusuke Murata'sلكمة الرجل واحد. تدور أحداثه في عالم يتعرض للهجوم باستمرار من قبل الوحوش العملاقة ، ويحكي قصة رجل قرر أن يكون بطلاً من أجل المتعة ، وانتهى به الأمر ليصبح قويًا للغاية بحيث يمكنه هزيمة أي خصم بضربة واحدة.

ومثل جميع الأبطال الخارقين العظام ، فإن Saitama له أصل سري. إنها تشق طريقها عبر دفاتر الملاحظات المخفية ، ومسابقات ألعاب الفيديو ، والنغمات الهزلية على الويب في وقت متأخر من الليل ، والرسوم المتحركة المرهقة ، لذا تابع القراءة ، واكتشف من هو One Punch Man وكيف أصبح!



بدأ ككوميديا

قبل فترة طويلة كان من أكثر الكتب مبيعا مع أكثر من 11 مليون نسخة مطبوعة، لكمة الرجل واحد تم إطلاقه عبر الإنترنت في عام 2009 من قبل ONE ، وهو معجب من مانغا مدى الحياة قال ذات مرة لمحاور أن إحدى المزايا الكبيرة للعمل على الإنترنت هي أنه 'يمكنك رسم رسومات كوميدية على الويب حتى إذا لم تكن بهذه الروعة ، فتحدى نفسك ، وإذا لم يفلح ذلك ، فأنت حر في الإقلاع عن التدخين في أي وقت حسب رغبتك'.

وغني عن القول ، لقد نجحت. على موقع يُعتبر فيه الكوميديا ​​نجاحًا إذا حصل على 30 مشاهدًا ، لكمة الرجل واحد جذب الآلاف في غضون بضعة أسابيع من البداية ، وجذب انتباه أشخاص مثل أكيمان ، الفنان الأسطوري المسؤول عن تصميمات الشخصيات في ألعاب الفيديو مثل قتال الشوارع الثاني، Darkstalkersو المعركة النهائية. بحلول عام 2012 ، أوصى أكيمان بالكوميديا ​​على الإنترنت للفنان يوسوكي موراتا ، الذي تعاون مع ONE من أجل إعادة طباعته من خلال الكوميديا ​​التي سيتم تشغيلها في صفحات أسبوعي Shonen Jump، والتوسع في العالم والشخصيات التي أنشأها ONE عبر الإنترنت.

إذا كنت معتادًا على ذلك ذلك الإصدار ، ثم العودة إلى موقع الويب يجعل تجربة مثيرة للاهتمام. كما قد تتوقع من ادعاءاته بأنه ليس بهذه الروعة ، فن ONE هو نمط مختلف تمامًا عن عمل Murata المفصل والمصقول للغاية ، ولكن تصميمات الشخصية والأفكار وحس الفكاهة التي تجعل لكمة الرجل واحد ضربة موجودة بالفعل. لا يزال بإمكانك التحقق من كل شيء عبر الإنترنت- بافتراض بالطبع أنه يمكنك قراءة اللغة اليابانية.



أصل سري واحد

في حين لكمة الرجل واحد قد يبدو وكأنه نجاح فوري ، فقد كان ONE يرسم القصص المصورة بالفعل لسنوات قبل تحقيق نجاحه. المشكلة الوحيدة؟ لا أحد رآهم من أي وقت مضى.

في المقابلة نفسها المذكورة أعلاه ، كشف ONE أنه قضى سنوات دراسته في ملء '50 دفترًا تقريبًا' بصفحات من الأفكار الجامحة ، بما في ذلك بطل خارق يسمى رجل متوسط ​​العمر. حتى أن هذا الشخص جعله في مشكلة مع والديه ، وبعد أن رأى عمله مرفوضًا ، قرر فقط عدم عرضه على أي شخص ، وإبقائه مخفيًا وحتى الذهاب إلى حد تجنب النوادي المدرسية للفنانين المانجا والطموحين. ومع ذلك ، اكتشف ONE في نهاية المطاف عالم القصص المصورة على الويب وقرر في النهاية أن يُظهر للعالم أحد إبداعاته. بفكرة بسيطة عن بطل يمكنه هزيمة أي شرير بضربة واحدة ، لكمة الرجل واحد ولد.

ومع ذلك ، من السهل أن نرى أن عادته مدى الحياة في إخفاء فنه عن أشخاص آخرين ربما كان لها تأثير قوي جدًا على آخر أشهر كوميدي ، موب سايكو 100. تم إطلاقه في عام 2012 ، وهو يركز على طفل متواضع يضطر إلى قمع مشاعره أو المخاطرة بإطلاق قوة نفسية لا تصدق. نأمل أن يكتشف Mob في اليوم التالي برامج الويب ، ويكون قادرًا على إخراج كل هذه الأفكار الجامحة ذلك بدلا من معارك نفسية شديدة التدمير.



hellblade 2 مقطورة

الأصل السري ليوسوكي موراتا

على عكس متعاونه على لكمة الرجل واحد، كان يوسوكي موراتا معروفًا بفنه في سن مبكرة ، حتى لو لم يدرك الأشخاص الذين عرفوا عنه أنه كان له. عندما كان طفلاً ، دخل Murata في مسابقة لإنشاء الأشرار الجدد لـ Capcom ميجا مان امتياز ، وكان الفضل في الاعتمادات الختامية للألعاب كمصمم لـ Dust Man و Crystal Man من ميجا مان 4 و 5على التوالي.

لحسن الحظ لموراتا ، لم يصل إلى الذروة في 14. عندما كان بالغًا ، جاء عمل الاختراق في عام 2002 مع المانجا الرياضية Eyeshield 21 مع الكاتب Riichiro Inagaki. تلك السلسلة التي امتدت لـ 333 فصلاً (أو 37 فصلاً كاملاً) تانبوبون المجلدات) في Shonen Jump، أخبرت قصة سينا ​​كوباياكاوا ، طالبة في المدرسة الثانوية أدت سرعتها المذهلة إلى دفع طالب آخر لإجباره على الانضمام إلى Deimon Devil Bats ، فريق كرة القدم الأمريكية في مدرسته. الصيد؟ إنه خجول للغاية لدرجة أنه ينتهي به اللعب تحت هوية سرية ، باستخدام حاجب العين الغامض لإبقاء نفسه مخفيًا والذهاب برقم قميصه بدلاً من ذلك. عندما انتهت هذه السلسلة في عام 2009 ، اكتشف موراتا عن لكمة الرجل واحد الموقع الإلكتروني ، و بحسب مقابلة مع سوغوي اليابان، بقيت مستيقظًا طوال الليل لقراءة كل شيء في جلسة واحدة.

حتى خارج عمله المهني ، فإن موراتا معروف جيدًا بمهارته في رواية القصص التسلسلية. في عام 2012، نشر قصة على تويتر حيث استخدم الدموع والطيات والثقوب الجسدية في الورقة كعناصر للفن ، لذلك ليس من المستغرب أنه قادر على توضيح 'أفكار البرية' بشكل جيد.

تعاونات ONE و Murata الأولى

على الرغم من أنه أكثر عملهم نجاحًا حتى الآن ، لكمة الرجل واحد ليست المرة الأولى التي يعمل فيها ONE و Murata معًا. في عام 2012 ، في نفس العام الذي أطلقوا فيه إعادة الرسم والتوسيع OPM، أنتجوا قصتين من طلقة واحدة. الأول، Dotō no Yūshatachi—الذي يُترجم حرفياً إلى 'Angry Warriors' - كان محاكاة ساخرة لقصص خيالية حول فرقة من الأبطال (الذين لم يكونوا بطوليين) ينقذون أميرة من ملك شيطاني (لم يكن في الواقع شيطانيًا).

الأخرى، Dangan Tenshi Fan Clubأو Bullet Angel Fan Club، هو أقرب إلى لهجة ما رأيناه في النهاية لكمة الرجل واحد والطريقة التي يلعب بها مع الأبطال الخارقين. هذه المرة ، تدور القصة حول تلميذة ذات هوية سرية كبطل خارق يقاتل الشياطين ليست سرية للغاية. عندما يكتشف زملاؤها الذكور أنها فتاة سحرية بالفعل ، فإنهم يشكلون ناديًا سريًا للمعجبين ليهتفوا لها دون علمها على الإطلاق ، ولكن وصول طالبة منتقلة يعتقد أن الأمر برمته هو مزحة تزيل كل شيء عن التوازن.

مراجع السيارات

لسوء الحظ ، لم يكن لأي من هذه القصص إصدار رسمي للغة الإنجليزية على هذا الجانب من المحيط الهادئ.

سايتاما بطل المتعة

نجم لكمة الرجل واحد بالطبع ، سايتاما ، رجل أصلع أصبح بطلاً ليس للقتال من أجل العدالة أو حماية الأبرياء ، ولكن لأنه بدا ممتعًا. حتى في عالم يتعرض للهجوم باستمرار من قبل الشياطين والأجانب وقوى الشر الأخرى ، فهو أكثر اهتمامًا بالقبض على بيع في متجر البقالة المحلي. وهذا منطقي - إذا كنت تستطيع هزيمة أي عدو في لكمة واحدة ، فربما لن تقلق كثيرًا بشأن الوحوش أيضًا.

قد تبدو هذه نكتة بسيطة جدًا ، ولكن وفقًا لـ ONE ، فإن Saitama هي نتيجة لرغبة ذكية جدًا يقلب المعتاد شونين كم الصيغة ونفعل شيئًا لم يره القراء من قبل. في القصة المعتادة - مثل ، قل ، دراغون بول زد—البطل يزداد قوة وأقوى باستمرار حتى يتمكن من التعامل مع التهديدات القاتلة المتزايدة التي تظهر في كل قصة قوس. مع OPM، أراد أحد أن يرى ما حدث إذا كنت بدأت بشخصية كانت سابقا أقوى من أي شخص آخر.

والنتيجة هي بعض الكوميديا ​​الرائعة التي تأتي عندما يقوم سايتاما المتواضع بتفجير أعدائه العملاقين بضربة واحدة ، ولكنه يعني أيضًا أن مشاهد قتال موراتا ليست مثل أي شيء آخر في القصص المصورة. النكتة تعمل فقط إذا كان كل شيء حول يتم التعامل مع سايتاما بجدية مميتة ، و ONE و Murata ينجحان في ذلك.

Genos ، سايبورغ خرج للانتقام

مثل Saitama ، Genos هو عنصر آخر من القصة يفسد التقليدية شونين ديناميكي. بدلاً من العمل كصديق يحتاج إلى التعلم من تدريب سيده - Krillin إلى Saitama's Goku ، إذا أردنا الحفاظ على DBZ التناظرية الجارية - Genos هو نفسه بشكل هائل قوي. حتى أنه تفوق على سايتاما في تصنيفات رابطة الأبطال الرسمية ، حيث هبط على الفور في الفئة S ، وهو أعلى تصنيف للأبطال الخارقين ، في حين تم تصنيف سيده غير المحقق مصنفًا في الفئة C.

على طول هذه الأسطر نفسها ، فإن وظيفتها كأحرف هي عكس الإعداد المعتاد أيضًا. على الرغم من أنه يعمل كرجل مستقيم لمعظم كوميديا ​​الكتاب ، فهو الشخص الذي يمتلك دافعًا شديدًا وخلفية وراء عائلة ميتة وتحولًا إلى سايبرغ للقتال من أجل العدالة. وإذا لم يكن ذلك كافيًا للتأكيد على اختلافاتهم ، فإن الكشف عن كيفية حصول سايتاما على سلطاته يعني أنه لا يوجد شيء يمكن أن يتعلمه Genos منه - على الرغم من أنه لا يزال لديه عادته في كتابة كل قطعة من 'حكمة' سايتاما في مفكرة.

رجل روك رائع 4

يظهر التباين حتى في تصاميمهم. عندما أنشأ Genos ، انطلق أحد عن عمد لجعل شخصية تبدو أكثر برودة من Saitama ، وكما المذكورة في مقابلة، وسع فن موراتا هذه الفجوة بين الشخصيتين الرئيسيتين إلى حد كبير. ومع ذلك ، في حين أنه ليس من الصعب أن تبدو أكثر برودة من المتأنق الملل الذي يبدو مللًا في المآزر البيج والرأس الأبيض ، فإن جسم الروبوت الرائع والهجمات المكثفة من جينوس تجعله فقط أفضل لكمة الرجل واحدكوميديا.

عالم وان بانش مان

وبالنظر إلى أنها مبنية على فكرة بسيطة جدًا لبطل يبدأ أقوى من أي شخص آخر ، فقد يكون من المفاجئ معرفة أن القصة الخلفية للكتاب لها بالفعل الكثير من العمق.

كل ذلك مبني على إعطاء Saitama أشياء أكبر وأكبر لكمة. نظرًا لأنه يحتاج إلى تدفق مستمر من الوحوش لإخراج الثقوب من خلاله ، فإنه يحتاج إلى العيش في عالم حيث تكون الوحوش العملاقة التي لا يمكن إيقافها حدثًا منتظمًا جدًا ، وإذا كانت هناك وحوش عملاقة تهاجم المدن باستمرار ، فمن المحتمل ألا يكون سايتاما هو الوحيد التعامل مع المشكلة ، أليس كذلك؟ خاصة إذا كان فقط بشكل معتدل مهتمًا بالفعل بإنقاذ الناس ، ويميل إلى القيام بذلك فقط عندما يكون في طريقه للقيام بشيء آخر.

هكذا جمعية الأبطال وسجلها الرسمي للأبطال. مع ذلك ، يمكن لـ ONE وموراتا أن يروا قصصًا عن عالم كامل مليء بالأبطال ، وجميعهم منظمون لغرض واحد ، ومعظمهم على الأقل أبله مثل سايتاما. يسمح لهم هذا النوع من الهياكل أيضًا بتوزيع المعلومات حول ما يحدث خلف الكواليس ، مع استكمال الأسئلة حول مصدر كل هذه الوحوش ولماذا تبدو شديدة الجرأة في تدمير مسقط رأس سايتاما. يمنح الكتاب إحساسًا أكبر بالاتجاه ويجعل العالم يشعر بالتماسك والعميق ، في حين لا يزال يسمح لعمل Saitama الكوميدي ذو الوجه الفارغ على النقيض من ملحمة الأبطال الخارقين التي تدور حوله.

التأثير من الكوميديا ​​الأخرى

بينما أبطال وأشرار لكمة الرجل واحد غالبًا ما يتم الرسم من الأنيمي والمانغا - يعتمد راكب الدراجة البخاري Mumen Rider ، بالطبع ، على المدى الطويل جاء متسابق امتياز ، وأكدت ONE أن الأشرار مثل Crablante تم تسميتهم لعدو Godzilla القديم عدو Biolante - هناك تأثير لا يمكن إنكاره من كاريكاتير الأبطال الخارقين الأمريكيين أيضًا.

في حين أن ONE يربط سلطات Saitama بشكل قاطع إلى حد كبير بانقلاب شونين tropes ، من السهل أيضًا رؤيته كإجابة على شكوى مشتركة حول بطل آخر مقنع ، سوبرمان. بالنسبة لبعض القراء ، فإن الرجل من الصلب يأتي ببساطة على أنه قوي للغاية ، مع ضعفه وقوة تحريكه الكوكبي مما جعله يأتي غير مرتبط وممل. يأخذ Saitama هذه الحجة إلى أقصى حد منطقي - حتى يضطر سوبرمان أحيانًا إلى ضرب شخص ما مرتين- ويظهر أن قوة البطل ليست هي التي تحدد مدى اهتمامهم. هذا ما يفعلونه به.

بالطبع ، قد يكون هذا مجرد معجبين أمريكيين يقرؤون كثيرًا فيه ، ولكن من السهل إجراء اتصال ، خاصة مع عناوين المانجا الناجحة الأخرى مثل أكاديميتي للأبطال يعطي شونين تدور إلى trops خارقة الغربية. في كلتا الحالتين ، موراتا بالتأكيد على دراية بالأبطال الخارقين الأمريكيين. إنه من محبي الرجل العنكبوت منذ فترة طويلة حتى يوضح ملصق للإفراج الياباني عن الرجل العنكبوت: العودة للوطن.

لماذا هي أفضل قصة خارقة في القصص المصورة اليوم

الفرضية الأولية ل لكمة الرجل واحد بسيط للغاية بحيث يمكنك شرحه في الكلمات الثلاث التي يتكون منها العنوان ، وهذه القصص القليلة الأولى تقدم كل الكوميديا ​​التي تتوقعها. لكن إليكم الأمر: فقط عندما تعتقد أن نكتة سايتاما التي سترسل جهدا آخر يبدو أنه لا يمكن إيقافه ستستمر في الترحيب بها ، تبدأ القصة في التحرك في بعض الاتجاهات غير المتوقعة التي تحولها من كوميديا ​​تستند إلى عمل أبله إلى ما قد كن أفضل قصة خارقة في القصص المصورة اليوم.

تعتبر رابطة الأبطال ونظام التصنيف الخاص بها ، وكل الصراع الداخلي الذي يصاحبها ، فكرة مثيرة للاهتمام حول فكرة الأبطال الخارقين كمشاهير مشهورين - نفس الفكرة التي قوبلت بالجماهير الأمريكية في قصص مثل السلطة،التجاوزات ، والتجسيدات الأحدث لجامعة العدل الأمريكية. يضيف مستوى من عدم الثقة والقتال الداخلي بين الأبطال الذي يضاعف الخطر الذي يمثله الأشرار ، ويسمح لـ Genos بفعل شيء أكثر عمقًا من مجرد الكمامات الواضحة.

يلقي Ghostbusters الأصلي

ضع كل ذلك معًا ، ولديك سلسلة تلعب مع اصطلاحات الكون الخارق مع بناء واحد خاص به. إنه أمر مضحك بالتأكيد ، ولكن نظرًا لأنه يتم تقديمه ككون به قواعد وعواقب ونوع غريب من المنطق الداخلي - نفس الأشياء التي تحتاج إليها كل الكون الخارق - لا يوجد شعور بأنه محاكاة ساخرة كاملة. بدلاً من ذلك ، إنه مجرد إعداد لقصة رائعة.

لماذا تبدو الرسوم المتحركة جيدة جدًا

عندما حان الوقت لكمة الرجل واحد للتكيف مع الرسوم المتحركة ، سقطت الوظيفة إلى Madhouse ، الاستوديو المسؤول عن إنتاج عناوين الأنيمي الكلاسيكية مثل انتقل النينجا، ملاحظة وفاةوحتى بطاقة الآسر ساكورا. وغني عن القول أن هذا السجل حقق بعض التوقعات العالية ، ولكن مع OPM، تمكنوا من تفجير الجميع بعيدًا عن كيفية تعاملهم بشكل جميل مع مشاهد القتال.

إنها مهمة صعبة أيضًا. يتمتع Murata بقدرة لا تصدق على التقاط الحركة في الصور الثابتة ، واختيار لحظة واحدة تلتقط مشهد قتال كامل في لوحة عنيفة مجيدة ، وبما أنه كان يعمل مع التوقيت الكوميدي المثالي لـ ONE ، كان من الصعب على المعجبين تخيل الرسوم المتحركة يمكن أن تضيف إليها. عندما رأينا بالفعل مشاهد القتال التي كانوا يقومون بها ، مثل تكيفهم مع `` مباراة السجال '' لـ Saitama مع Genos في الفصل 17 من Manga ، كان من الواضح تمامًا أنه يمكنهم إضافة الكثير.

السر؟ كل ذلك في الإطارات. في نسخة من سلسلة الويب تحليل الرسوم المتحركة المذهلة، يذهب رسام الرسوم المتحركة فلوريان والرافن إطارًا تلو الآخر من خلال مشاهد القتال في الحلقة الأولى لشرح كيف جعل Madhouse لكمات Saitama الفردية تبدو مدمرة للغاية ، ويتعلق الكثير منها بكيفية تداخل حركات الشخصيات. بدلاً من جعلهم يتصرفون في نفس الدورات ، يتم تعويض حركاتهم في مشاهد القتال بإطار واحد أو إطارين ، مما يمنح الشعور بأن هؤلاء الأشخاص يتحركون بشكل مستقل عن بعضهم البعض ، ويتفاعلون في الوقت الفعلي مع هجمات الآخر. والنتيجة هي بعض من أفضل المعارك التي شاهدناها في الأنمي منذ وقت طويل.

سر تجريب سايتاما

في أولى أقساط القصة ، كان أحد أكبر الأسئلة هو كيف حصل سايتاما على قواه الخارقة بعد أن قرر أن يصبح بطلاً. في المجلد الثاني ، تم الكشف أخيرًا عن نظام التدريب الذي أدى إلى قوته التي لا تقبل المنافسة ، وهناك أخبار جيدة لأي أبطال طموحين هناك: لا تحتاج حتى إلى التدريب في 100 مرة من جاذبية الأرض للاستفادة منها. حتى هنا هو عليه:

كل يوم ، قم بـ 100 تمرين ضغط ، و 100 تمرين تمدد ، و 100 تمرين قرفصاء ، ثم قم بالجري لمسافة 10 كيلومترات (أو 6.21 أميال ، لأولئك منا في الولايات المتحدة).

هذا كل شيء: السبب القانوني الكامل لقوة سايتاما. الشيء الوحيد هو ، عليك القيام بذلك كل يوم، حتى عندما لا تريد ، لمدة عام كامل. افعل ذلك ، ومن ثم ستتمكن من ثقب الثقوب الضخمة في أي أسماك شريرة قاتلة تواجهها. لكن ، أه ، لذا نحن واضحون في هذا الأمر؟ ربما لا تحدد توقعاتك جدا عالية إذا كنت تأخذ دروس التمرين من كتاب هزلي.