الحقيقة التي لا توصف عن Street Fighter

بواسطة ضياء غريس/4 مايو ، 2018 1:58 مساءً بتوقيت شرق الولايات المتحدة

إذا كنت قد قضيت أي قدر من الوقت في الممرات ، فمن المحتمل أنك لعبت واحدة من العديد من أقساط اللعبة قتال الشوارع الامتياز التجاري. الدعامة الأساسية لألعاب القتال والممرات على الأرجح سبب تدمير الكثير من صداقات الطفولة قتال الشوارع الامتياز التجاري لقد حددت أسلوب ألعاب القتال لعقود مع هوية بصرية قوية ، وقائمة ضخمة من الشخصيات القابلة للعب ، وسقف مهارة عالية مثير للسخرية للاعبين الموهوبين.

ومن المفارقات ، على الرغم من أن الامتياز يمكن التعرف عليه بشكل واضح ، إلا أن الأصل الفعلي للمسلسل ينبع من خليط من الإلهام والسرقات المباشرة ومزاح يوم كذبة أبريل ليصبح قانونًا. سواء كنت تتحدث عن الأصل قتال الشوارعلعبة اوStreet Fighter II: المحارب العالميتوربو، هناك الكثير من الصفات الأساسية المستوحاة من بعض المصادر غير المتوقعة. من اسم مايك تايسون الذي تم إقراضه إلى الشرير الرئيسي للمسلسل إلى قراءات خط راؤول جوليا الخالدة في قتال الشوارع الفيلم هنا حقيقة لا توصف قتال الشوارع.



منصات لكمة

في حين قتال الشوارع الثاني وضع المعيار الذي سيعرفه اللاعبون ويحبونه ، الأصلي قتال الشوارع لعبه رائدة بعض السمات الأكثر شهرة في المسلسل. تعقيد نمط القتال ، ومواقع القتال المتعددة ، وحتى بعض تصميمات الشخصيات ستستمر لتصبح المبادئ الأساسية للامتياز للمضي قدمًا. ومع ذلك ، في حين أن الشخصية الرئيسية Ryo وأفضل صديق له Ken سيعيشان في التكملة ، كان هناك عنصر تصميم واحد للعبة الأصلية التي انتهى بها الأمر إلى التقسيط في الأقساط المستقبلية.

في حين أن معظم اللاعبين على دراية قتال الشوارعتصميم ستة أزرار (لكمة خفيفة ، لكمة متوسطة ، لكمة قوية ، مع نفس الشيء للركلات) ، وهو نسخة بديلة تحتوي اللعبة الأصلية على لوحين يمكن للاعبين ضربهما ؛ الوسادات ستترجم قوة الضربة إلى الفئات 'الخفيفة والمتوسطة والثقيلة'. كما هو الحال مع أي شيء ينطوي على إصابة اللاعبين بالفعل بشيء ما ، كانت هناك فرصة غير ملحوظة للإصابة ، مما دفع المطور Capcom إلى التمسك بنمط 'الزر وعصا التحكم' المجرب والحقيقي.

المحارب العالمي

من المحتمل أنك إذا كنت من محبي الامتياز ، فأنت في الواقع من محبي قتال الشوارع الثاني. بينما استخدمت اللعبة الأصلية نظام القتال المعقد ، كانت التكملة هي التي حولت اللعبة إلى تحطم عالمي. قتال الشوارع الثاني أعطى اللاعبين القدرة على اللعب مثل أي واحد من قائمة مليئة بالشخصيات الجديدة والفريدة لكل منها بهجماتها وتوقيتها الخاصة. لم تكن إضافة الشخصيات الجديدة التحسين الوحيد أيضًا ؛ جاءت اللعبة الجديدة بإصلاح شامل للرسومات وأسلوب الرسوم المتحركة جعل اللعبة تبدو أكثر انسيابية وجاذبية من معظم الألعاب الأخرى في السوق.



أضف في بيئات قابلة للتدمير حديثًا وخطط حبكة فردية واستجابة محسنة في عناصر التحكم ولا عجب أن تصبح اللعبة مثل هذه نجاح عالمي ضخم. لا يزال ، بقدر قتال الشوارع الثاني مما لا شك فيه أنه تم تحسينه على الأصل ، فقد جاءت واحدة من أكثر ميزاته تحديدًا عن طريق الصدفة تمامًا وستغير وجه ألعاب القتال إلى الأبد.

التحرير والسرد العرضي

الابتكار العرضي الذي صنع قتال الشوارع الثاني يجب أن يكون ، بدلاً من مجرد تكملة محسنة بشكل كبير ، القدرة على تجميع الهجمات معًا في مجموعات. أعطى خلل في البرمجة للاعبين الأذكياء القدرة على إلغاء إجراء الحركة بالضغط على بعض الهجمات المختلفة ، مما يسمح بربط الهجمات معًا. كان الخلل نتيجة لمبرمجي اللعبة الذين كانوا قلقين من أن الهجمات الفائقة الأصلية كانت صعبة للغاية للترابط معًا في النسخة الأصلية قتال الشوارع. لجعل الأمر أكثر تسامحًا للاعبين لإطلاق العنان في الوقت المناسب حدوكين، تأخر وقت الاستجابة للهجمات لفترة كافية لإصلاح الضغطات الضال.

يفترض، لم يكن فريق التصميم على علم بأن المجموعات كانت ممكنة ، ولكن مع اللعبة الشهيرة بشكل لا يصدق التي قدمت ملايين اللاعبين إلى إمكانية هجمات السرد في ألعاب القتال ، ولدت سمة مميزة في هذا النوع. في الوقت الحاضر ، لم يسمع به في الأساس أي لعبة قتال تفتقر إلى القدرة على التحرير والسرد.



ريو مراكز السلسلة

بينما ال قتال الشوارع يشتهر الامتياز بقائمته الضخمة من الشخصيات ، وكان فنان الدفاع عن النفس Ryu دائمًا في قلب سلسلة اللعبة. أعطت شخصيته المباشرة ومجموعة الحركة الأساسية غرفة السلسلة للتوسع في تصميمات الشخصيات الغريبة وأساليب القتال. بعبارة أخرى ، لا يمكنك الحصول على ولفيرين دون الحصول على Cyclops المستقيمة والضيقة. ولكن بقدر ما يمثل ريو رمزا قتال الشوارع ككل ، ليس أصليًا تمامًا.

يتأثر مظهره البصري بشدة بـ Yoshiji Soeno ، شخصية من المسلسل الكوميدي الياباني الكلاسيكي Karate Baka Ichidai، مانغا الشهيرة التي كانت تعمل في ذلك الوقت قتال الشوارع كان قيد التطوير. أبعد من مجرد الجاذبية البصرية ، فإن التزامه برحلات التدريب الغريبة ورغبته في اختبار قوته مستوحى بوضوح من المشاهير Masutatsu Oyama، يمكن القول أنه واحد من أشهر فناني الدفاع عن النفس في التاريخ. في لحظة جميلة من الإلهام الدائري ، كان أوياما مصدر إلهام Karate Baka Ichidaiوالتي بدورها ألهمت ريو.

Ryu ليس الوحيد قتال الشوارع شخصية مستوحاة من الشخصيات الواقعية والأعمال الإبداعية الأخرى.



Dhalsim و M. Bison كانت إعادة تشكيل - أو سرقة

في بعض الأحيان ، تكون هذه الإلهام متاخمة للسرقة شبه المباشرة. Dhalsim هي واحدة من قتال الشوارعأكثر تصميمات الشخصيات شهرة: سيد يوجا يمكنه تمديد أطرافه لضرب لاعب غافل. إن العلامة التجارية للشخصية الممتدة والتراث الهندي تكاد تكون مطابقة مباشرة لل ظهرت يوغي الهندي في سيد المقصلة الطائرة. الفيلم كلاسيكي نوع فيلم فنون الدفاع عن النفس، وقصتها عن بطولة قتالية مليئة بالشخصيات الغريبة كانت مصدر إلهام واضح لها قتال الشوارع ككل. ومع ذلك ، فإن موقع Yoga Tro La Seng قريب جدًا من Dhalsim لدرجة أنه يقع على حدود التماثيل.

Dhalsim ليس الوحيد. الشرير الرئيسي للامتياز ، يعتمد Vega (M. Bison في أمريكا) بشكل واضح على الشرير من طوكيو: آخر ميجالوبوليس. في حين تم تعديل التصميم العام ل Dhalsim قليلاً ، فإن زي Vega هو مباراة مباشرة للشرير في فيلم Dystopian.



ارتباك الاسم

في اليابان ، الشرير الرئيسي قتال الشوارع الثاني هي فيغا ، ويطلق على شخصية مخلب Balrog ، ودينامو الملاكمة هو M. Bison. يعتمد اسم M. Bison ومظهره بشكل واضح على بطل الوزن الثقيل الشهير Mike Tyson (M. Tyson ، M. Bison: Get it؟). عندما تمت ترجمة اللعبة في الخارج ، كان المطورون قلقين من أن استخدام الاسم الواضح سيتركهم مفتوحين للدعاوى القضائية ، لذلك توصلوا إلى خطة مبتكرة ، إذا كانت مربكة. الاسم السيد بيسون سيتم نقله إلى الشرير ؛ رداً على ذلك ، ستصبح Vega هي الشخصية التي تمتلك مخلبًا ، وسيصبح Balrog لقب شخصية الملاكمة.

عالق تغيير الاسم ، وقد تم تأسيس M. Bison بشكل راسخ في أذهان الجمهور الأمريكي باعتباره الشرير الرئيسي بدلاً من اللعب الواضح باسم Mike Tyson. هذا يشكل مشكلة دولية قتال الشوارع المسابقات ، لذلك هناك حل وسط للحفاظ على الشخصيات مستقيمة. تُدعى شخصية الملاكمة 'بوكسر' ، وتسمى شخصية الفارس الإسبانية 'المخلب' ، ويطلق على الشرير اسم 'الدكتاتور'. حل أنيق جدًا لتغيير الاسم ، إذا سألتنا.

تحسين المروحة

قتال الشوارع الثاني كان نجاحًا كبيرًا ، كما ذكر أعلاه ، لكنه كان ناجحًا بأكثر من طريقة. في حين أن اللعبة أثبتت شعبيتها بشكل لا يصدق لدى المشجعين ومتوسط ​​الألعاب ، إلا أنها أثبتت أيضًا أنها تحظى بشعبية كبيرة لدى المعجبين الذين يتطلعون إلى تعديل مجموعة الألعاب لتناسب الاحتياجات التنافسية الأكثر سرعة. تم تمرير عدد كبير من الألعاب التي تم تعديلها بواسطة المعجبين ذهابًا وإيابًا تتميز بمجموعات تحركات محسنة ، قتال أسرع ، وحتى هجمات خاصة جديدة تمامًا.

تضمنت بعض هذه الألعاب التي تم تحريرها من قبل المعجبين القدرة على تغيير منتصف المعركة للشخصية ، واستخدام حركات خاصة في الهواء ، وتدمير الخصم بشكل أساسي أثناء اللعب مثل Zangief. أصبحت هذه الألعاب التي تم تعديلها بواسطة المعجبين شائعة جدًا لدرجة أن Capcom انتهى بشكل غير رسمي إلى استعارة بعض الأفكار الأفضل في تعديلات المعجبين. بالطبع ، لم يكن هناك أي تأكيد رسمي أبدًا ، ولكن تم تحديث إصدارات لاحقًا لـ قتال الشوارع الثاني ستشمل أنماط هجوم مماثلة وأنظمة قتالية أسرع نشأت في تعديلات المعجبين مثل ستريت فايتر: إصدار قوس قزح.

لعبة Street Fighter II الأخرى: القتال النهائي

سيقول الكثير من المعجبين ذلك قتال الشوارع الثاني هي الدفعة المفضلة لديهم في الامتياز ، ولكن كان هناك تكملة مختلفة تمامًا عن النسخة الأصلية قتال الشوارع: ستريت فايتر '89. المشكلة؟ ستريت فايتر '89 كانت في الأساس لعبة مختلفة تمامًا ، أقرب إلى واحدة منها التنين المزدوجاسلوب الممرات ضربات em-ups من قتال الشوارعميكانيكا القتال المعقدة.

ستريت فايتر '89 ستتم إعادة تسميته المعركة النهائية وسيبدأ امتيازًا مختلفًا تمامًا ، وإن كان أقل إعجابًا بقليل قتال الشوارع. المتورطين لديهم ذكريات مختلفة عن سبب حدوث ذلك بالضبط ؛ المطور يوشيكي أوكاموتو يدعي أنهم غيروا الاسم لأن قتال الشوارع لم تعجب العلامة التجارية كثيرًا بعد المباراة الأصلية. على النقيض من ذلك ، تقول الفنانة الرئيسية أكيرا ياسودا أن اسم اللعبة قد تغير لأن اللعبة المكتملة كانت مختلفة تمامًا عن اللعبة الأصلية قتال الشوارع لعبه. في كلتا الحالتين ، بعض الشخصيات من وقت لاحق المعركة النهائية ستنتهي الألعاب في قائمة متزايدة من الشخصيات القابلة للعب في قتال الشوارع، وأخيرًا جمع الامتيازين معًا.

Street Fighter: كان الفيلم مجرد جنون

بينما لعبة فيديو أفلام لم يتم استقبالها بشكل جيد ، ستريت فايتر: الفيلم مشهور بكونه أ قليلا من الفوضى. حتى مع صب جين كلاود فاندام، القصة لا تزال مزيجًا غريبًا من الشخصيات من قتال الشوارع الثاني والعديد من خيوط المؤامرة من أفلام فان دام التسعينيات. ومع ذلك ، فإن الفيلم لا يمكن إنكاره بشكل رائع ، إذا كان فقط لأداء سرقة المشهد لراؤول جوليا مثل M. Bison. بصفتها بيسون ، تستحوذ جوليا على انتباه المشاهد مثل الديكتاتور الخيالي الذي يلعبه. بشكل لا يصدق ، تم تسليم أداء جوليا بينما كان الممثل المحبوب يموت من السرطان النهائي.

على ما يبدو ، أخذت جوليا الدور في الفيلم من أجل أن تعرض لأطفاله فيلمًا سيستمتعون به ، لأنهم كانوا من كبار المعجبين باللعبة. بالإضافة إلى دور جوليا الأيقوني ، فإن الفيلم بارز أيضًا للإلهام ستريت فايتر: الفيلم: اللعبة. أبعد من أن تبدو وكأنها عنوان مرفوض من The Onion ، كانت اللعبة محاولة لالتقاط جمهور الأكثر واقعية كومبات بشري سلسلة ، على الرغم من أنه تم استعراضه أسوأ من الفيلم الذي كان يعتمد عليه.

تحولت نكتة إلى حقيقة

بينما تحدثنا عن التأثيرات المختلفة التي ألهمت الشخصيات وتخصيصها قتال الشوارع الامتياز ، إنه نكتة كذبة أبريل يمكن القول أن أحد قتال الشوارعأعظم الإرث. في مجلة ألعاب الفيديو EGM Monthly ، أوضحت مقالة نكتة كذبة أبريل للقراء أنه كان هناك مدير لعبة فيديو سري لا يمكن الوصول إليه إلا من قبل اللاعبين الراغبين في إكمال هراء حقيقي للمطالب السخيفة. نشأت الأسطورة من سوء تفسير مشهور لنص اللعبة والذي يشير ضمنيًا إلى أن 'Sheng Long' ، وهو اسم لكمة تنين ريو ، كان في الواقع شخصية رئيس سرية.

أمضى اللاعبون السذج ساعات في محاولة فتح شخصية Sheng Long السرية ، لترتيب أسطورة لعبة الفيديو هناك بـ 'لا يجب أن يموت Aeris في FFVII'كما القيل والقال ملعب دائم. لقد كان هذا الوهم الشامل هو ذلك Street Fighter II: Turbo سيضيف في الواقع رئيسًا سريًا إلى نهاية اللعبة فقط للاعبين الذين يمكنهم الأداء بشكل مثالي تقريبًا ؛ اكوما، التصعيد الشيطاني للنذالة البشرية لـ M. Bison. شنغ لونج سيتم إضافة نفسه في وقت لاحق إلى السلسلة كمعلم ريو وكين.