كيف يبدو Avengers: Infinity War بدون المؤثرات الخاصة

بواسطة ميشيلين مارتن/15 أغسطس ، 2018 1:36 مساءً بتوقيت شرق الولايات المتحدة

عندما تفكر في ظهور سوبرمان لأول مرة في عام 1938 ، يبدو من المضحك أن أفلام الأبطال الخارقين استغرقت وقتًا طويلاً لتصبح قوة رئيسية في صناعة الترفيه. بالطبع ، ليس من الغموض أحد الأسباب الرئيسية: استغرق الأمر حتى مطلع القرن الحادي والعشرين لتكنولوجيا صناعة الأفلام لمواكبة خيال فناني الكتاب الهزلي حقًا. في الكتب المصورة ، يسافر الأبطال الخارقين عبر ممالك تحت الماء والفضاء الخارجي والحقائق البديلة ؛ يمكن أن تكون الشخصيات أبطال العصور الوسطى ، أو رجال الشرطة بين المجرات ، أو المساعي الغريبة. لا توجد حدود في القصص المصورة لأنه لا يكلف رسم الخيال العلمي أو إعداد الخيال المجنون أكثر من رسم رسم دنيوي مثالي - وهذا بالتأكيد ليس هو الحال في الأفلام.

صنع فيلم مثل المنتقمون: حرب اللانهاية كان من المستحيل قبل ظهور CGI. نطاق الفيلم ضخم ، يتنقل ذهابًا وإيابًا عبر الفضاء ، والكواكب الغريبة ، وشوارع مدينة نيويورك ، ودولة أفريقية خيالية. هناك راكون يتحدث ، شجرة ناطقة ، المتأنق مع بدلة نانو ، الهيكل ، Hulkbuster ، الآلهة الوثنية ، المعالجات ، شبح الفضاء النازي ، حفنة من المرضى النفسيين الغريبة ، قزم عملاق بأيد معدنية ، جيش من أربعة شرسة كلاب رجل مسلحة ، ومجنون أرجواني كبير مع ذقن يشبه شريحة بطاطا عملاقة. كان بإمكانك فعل ذلكالمنتقمون: حرب اللانهاية بدون CGI ، لكنها كانت ستصبح كوميديا ​​، سواء كنت تقصدها أن تكون مضحكة أم لا.



لتظهر لك ما نعنيه ، إليك ماالمنتقمون: حرب اللانهايةيبدو بدون المؤثرات الخاصة.

صنع مجنون

في فيلم يضم أسماء كبيرة أكثر من مجموعة كاثي جريفين ، كان جوش برولين ثانوس الملك بلا منازع. جزء كبير مما جعل ثانوس مقنعة للغاية كان ابتكار VFX الذي سمح لتمثيل برولين للبقاء على قيد الحياة في CGI ليعطينا ما يمكن القول إنه الأداء الأكثر تنوعًا ودقة لشخصية الفيلم المقدمة رقميًا حتى الآن.

تمت مشاركة مسؤولية إنشاء ومعالجة ثانوس بواسطة المجال الرقمي و Weta Digital. المجال الرقمي تم إنشاء الفريقنظام من خطوتين للتعامل مع عمل الوجه ثانوس. قامت عملية تسمى Masquerade بمسح وجه Brolin رقميًا وتمكنت من تعليم نفسها تفاصيل مثل نطاق تعابير وجهه ، ثم سجلت Masquerade التقاط الوجه والحركة لأداء Brolin. الخطوة الثانية من العملية ، تسمى Direct Drive ، نقلت البيانات الملتقطة إلى ثانوس الرقمي. خلقت العملية خوارزمية رسم خرائط بين برولين وثانوس يمكنها ، من بين أمور أخرى ، تحديد كيفية محاذاة تشريح ثانوس وبرولين لكل منهما.



قالت كيلي بورت ، المشرفة على VFX في المجال الرقمي ، أن العمل الذي كانت فخورة به للغاية هو التقاط 'التفاصيل الدقيقة لأداء (برولين)' - خاصة في المشاهد مع ثانوس وجامورا على فورمير ، وبعد ذلك مع الطفل غامورا بعد أن التقط ثانوس أصابعه . قال بورت: 'كان من المهم جدًا (التقاط تلك التفاصيل الدقيقة) ، وكانت لقطات أطول كان عليها أن تنقل الكثير من المشاعر دون الكثير من حركة الوجه على الإطلاق'.

لعبة توني الجديدة

إنه ليس صادمًا تمامًاالمنتقمون: حرب اللانهاية يعطينا بدلة الرجل الحديدي الجديدة. بصراحة ، بالنظر إلى المعدل الذي عادة ما ينتج فيه ستارك بدلات جديدة ، فإن المفاجأة الوحيدة هي أنهحرب اللانهايةالبدلة هي مارك 50 بدلاً من مارك 549 (ربما كان مشغولاً للغاية في صنعها الدعاوى سبيدي الجديدة لمواكبة حصته من الرجل الحديدي). عندما يبدأ Stark في شرح Bruce Banner قبل أن يقرعه Ebony Maw في جميع أنحاء المدينة ، فإن بدلة Mark 50 'حافة النزيف' هي نتيجة تقنية نانو جديدة تسمح لـ Stark بتشكيل معدن الدروع بشكل تعسفي في أشكال مختلفة (على سبيل المثال Voltron درع -esque وفي وقت لاحق شكل ستارك ارتفاع خلال المشاجرة مع ثانوس على تيتان).

وقال باتريك روس ، مشرف Framestore VFX فن VFXأعطى مارك 50 الاستوديو الخاص به التحدي الأكثر تعقيدًا في الفيلم. قال روس: 'إن أشياء مثل الصلابة والمرونة إلى جانب المواد المعدنية تمثل تحديًا ، لأنها يمكن أن تكسر الواقعية ويمكن أن تبعد الجمهور عن اللحظة'. استخدم Framestore برنامج هوديني لتحقيق ما الرسوم المتحركة بوس يسمى 'جلد ستارك الثاني'.



عمل Cinesite أيضًا على Iron Man ، وقال مشرف VFX Andrew Morley أن عمل الرسوم المتحركة على كل من Iron Man وحمايته Spider-Man كان واسع النطاق. قال مورلي أنه خلال المعركة مع ثانوس على تيتان ، 'لم يكن سوى رؤساء روبرت داوني جونيور وتوم هولاند حيين' بينما كانت أجسادهم في بدلاتهم الخاصة 'CG بالكامل'.

الأمر الأسود

من بين جميع أعضاء Black Order الذي لا يرحم من ثانوس ، يمكننا أن نرى ونسمع أكثر من خشب الأبنوس ماو. في الواقع ، دون احتساب قتلى سفينة اللاجئين Asgardian ، فإن وجه Ebony Maw هو أول ما نراه فيالمنتقمون: حرب اللانهاية. جعل هذا الشهرة إدراك Maw على الشاشة تحديًا صعبًا بشكل خاص لـ Cinesite ، الاستوديو المكلفة بإنشائه. وقال أندرو مورلي ، مشرف Cinesite VFX ، 'رأسه يملأ الشاشة بأكملها حرفياً في بعض الحالات ، لذا لا يوجد مكان للاختباء'.فن VFX. 'كان علينا أن نرمي كل شيء كان لدينا في ذلك.' ارتدى توم فوغان - لولور ، الذي لعب دور Ebony Maw ، كاميرا كاملة الرأس أثناء أدائه لتسهيل التقاط الوجه. يبلغ طول Maw قدمًا ونصف تقريبًا من Vaughan-Lawlor ، لذلك `` لعب Cinesite '' كثيرًا مع الاختلافات في النسبة ، خاصة مع طول خطوة Ebony Maw.

عضو آخر في Black Order كان خلقه مثيرًا للمشاكل بشكل خاص هو Cull Obsidian - المشاكس بحجم Hulk الذي يتزاوج مع Ebony Maw عندما يذهبون بعد Time Stone في وقت مبكر من الفيلم. ولكن في حالة Obsidian ، كان تصميمه هو الذي شكل التحدي الأكبر ، وذهبت هذه الوظيفة إلى Framestore. وقال نيك كرافن المشرف على الرسوم المتحركة في فرام ستور 'لديه جذع ضخم وخصر نحيف بشكل معقول وفخذين ضخمين ومجموعة من الأسلحة.' 'كيف تأخذ شخصية لها جوانب لعبة وتبقيها تبدو ثقيلة وخطيرة؟' طرح Framestore سبجًا بطريقة ألغت التشديد على صورته غير المتكافئة. إذا كان مستخدمو Reddit بعيون نسر على حق ، فقد بدا بالتأكيد خطيرًا بما يكفي كابتن مارفل.

Wakanda Forever

يدل على إخلاص جو وأنثوني روسو لرواية Marvel Cinematic Universe الشاملة بالإضافة إلى هديتهم لبناء العالم ، ميزة `` ما وراء المعركة: Wakanda '' عند إصدار المنزل منالمنتقمون: حرب اللانهاية يظهر أن المشاهد التي تم وضعها في الدولة الأفريقية الخيالية تم التخطيط لها بدقة من حيث التصميم والإعداد. تواصل الإخوة روسو معالفهد الأسودالمخرج رايان كوجلر للاستفادة من العالم الذي أنشأه كوجلر بالفعل.

يقول جو روسو على الملصق: (كوجلر) وفريقه كان لديهم خرائط لاكاندا. 'كان ذلك مفيدًا جدًا لنا حتى نتمكن من النظر في المكان الذي أردنا وضع المعركة فيه ، وفهم الاستراتيجية'. تم تصوير المعركة مع المتجاوزين الوحشية والأعضاء الناجين من الرتبة السوداء في موقع في مزرعة كبيرة في جورجيا.حرب اللانهايةقسم الفن نحت نهر صناعي وارتدى الأرض بالأشجار والنباتات الأصلية لأفريقيا. عملت لوحات وقوام من المناظر الطبيعية والخطوط الجوية الأفريقية كخلفية في اللقطات الخارجية.

تيتان

تم تصوير تسلسل تيتان بالكامل على خشبة المسرح في استوديوهات Pinewood. على 'ما وراء المعركة: تيتان' على الافراج عن المنزل المنتقمون: حرب اللانهاية، ترى جدران المرحلة مبطنة بشاشة خضراء. قال المشرف على Marvel VFX Don DeLeeuw أن الخلفيات في مشاهد تيتان كانت من لوحات تم تصويرها في تشيلي.

وفقًا لمشرف Weta Digital VFX Matt Aitken ، بينما كافح ثانوس ضد Avengers و Guardians للحصول على يديه على Time Stone ، كان هناك نوع مختلف تمامًا من السفر عبر الزمن في العمل - الجداول الزمنية المطلوبة لنجوم هوليوود. فقط لأننا رأينا جميع الممثلين على الشاشة في وقت واحد لا يعني أنهم كانوا في وضع التصوير في نفس الوقت. يتحدث الى CNETقال Aitken ، 'إن جدولة الممثلين من القائمة A في نفس الوقت يعني أنه في بعض الأحيان ، عندما تعتقد أنك تنظر إلى كتف الدكتور سترينج على توني ستارك ، فقد لا يكون في الواقع كتف بنديكت كومبرباتش الذي تبحث عنه . كان ذلك فقط لأسباب تتعلق بالتوافر.

الميت الأحمر 3

معركة العقل الحجري

وفقا ل 'Beyond the Battle: Wakanda' المميز علىالمنتقمون: حرب اللانهايةإصدار المنزل ، واجه تصوير ساحة معركة Wakandan الكثير من تحديات الطقس التي لم يتمكن كريس هيمسوورث على ما يبدو من التعامل معها بمطرقته الجديدة. لم تكن الأمطار الغزيرة والانزلاقات الطينية اللاحقة مزعجة تمامًا مثل الغريبة الأرجوانية الكبيرة بقفاز سحري ، لكنها كانت مزعجة بما فيه الكفاية. وصف أنتوني روسو المعركة من أجل العقل الحجري بأنها 'ربما تكون أصعب شيء قمنا به على الإطلاق' ، ولم يقفز شقيقه على الاختلاف. بغض النظر ، تمكنوا من جلب أكبر وأروع معركة واسعة النطاق رأيناها في MCU.

في الفيلم الرائع Marvelوقال دان ديليو ، مشرف VFX ، إنه كان هناك 70 برنامجًا إضافيًا إلى جانب الزوجي الحيلة ، الذين تم نسخهم رقميًا لجعل 500 من محاربي واكاندان يواجهون عشرة آلاف من متجاوزين ثانوس الوحشيين. في العرض المميز ، يمكنك أن ترى العشرات من الإضافات في بدلات التقاط الحركة ، تتنافس ضد جنود Black Panther المخلصين.

صنع العاصفة

بالنسبة الى جريج ستيل، مشرف VFX التابع لـ Method Studios ، فريق عمل من 220 شخص عملوا على Methodالمنتقمون: حرب اللانهايةلمدة عشرة شهور. عندما تفكر في أن المسؤولية الأساسية لـ Method كانت قصة Nidavellir - حيث يسافر Thor و Rocket و Groot معًا على أمل الحصول على سلاح يمكن أن يقتل ثانوس - تحصل على فكرة عن مدى ضخامة إنتاج كامل حرب اللانهايةيجب أن يكون.

استنادًا إلى مفهوم الفن والتصميمات التي قدمتها لهم Marvel Studios ، أنشأت Method Nidavellir ، وحراس سفينة Galaxy الجديدة وجراب الهروب Thor والأصدقاء الذين أخذوا إلى الحافة شبه المهجورة ، والمراهقة Groot. كان الصاروخ في الأساس هو نفس الشخصية الرقمية التي شاهدها الجمهورحراس المجرة المجلد. 2، ولكن تم تكليف Method بتحسين جوانب معينة ، مثل استخدام نظام جديد سمح لفرو الخردل الذي يتحمل السلاح بالتحرك بشكل أكثر واقعية.

لمساعدتهم على جعل Groot يمكن تصديقه عندما كان مراهقًا ، استخدمت Method تسجيلات فيديو لـ Quin Roberts ، وهو ابن 15 عامًا لمشرف الرسوم المتحركة Keith Roberts. وقال ستيل إن المرجع كان لا يقدر بثمن في التقاط 'الرأس المتدلي والذراعين الطويل الملموس لشخص ينمو في جسمه المراهق'.

تم تصوير بيتر دينكلاج وكريس هيمسوورث بشكل منفصل في لقطات منظورة قسرية ضد الشاشة الزرقاء ، من أجل خلق الوهم بحجم Eitri العملاق نسبيًا (وأيضًا بسبب `` تحديات الوقت مع الموهبة ''). كما خلقت Method أيضًا ضعفًا رقميًا لـ Eitri ، والأيدي المعدنية الجديدة للأقزام ، وعدسة Thor.

معركة تايم ستون

وفقا لجو روسو في 'ما وراء المعركة: تيتان' ميزة علىالمنتقمون: حرب اللانهايةإصدار المنزل ، استغرقت المعركة بين Avengers ، و Guardians ، و Thanos on Titan أشهرًا.

قال مات أيتكين ، المشرف على Weta Digital VFX: معركة تيتان، ويمكن أن تجادل 'مجنون قليلا' هو بخس خطير. يتضمن قتال تيتان مواجهة مذهلة بين شخصين بين ثانوس ومعالج قوي ، وسفينة فضائية تصطدم بالأرض وتندفع إلى ثانوس ، ويقفز بيتر كويل على أقراص الدكتور سترينج مثلضفدعالمخضرم على الأرجح هو ، الرجل الحديدي يلاحق حول الهياكل الغريبة المتحللة بواسطة سرب من الطيور العنيفة ، و - نعم - ثانوس تمزق القمر خارج السماء العجيبة ورميها على توني ستارك وكأنها بدلة أبوة.

وقال شون ووكر ، مشرف Weta Digital CG وظيفتهم أصبح أسهل بكثير من حيث تصميم الرقصات من خلال 'بعض التفكير المدروس (الانتشار)'. وبالمثل ، قال جو روسو أن مانو مانو بين ثانوس و دكتور سترينج تم تقديمه في البداية على الرغم من أن التسلسل الأصلي كان ضعف طوله. قال روسو بمجرد أن قطعوا معركة Strange / Thanos إلى النصف ، عملت Weta Digital بشكل شبه كامل على عدم الانتشار الرقمي مع لقطات Benedict Cumberbatch كونها العنصر البشري الوحيد الذي يجب إطلاق النار عليه وإضافته لاحقًا.

بعد الخاطف

قد يكون الأمر مثيرًا ومضحكًا إلى حد ما لرؤية لقطات ما قبل التأثيرات في الأفلام ذات التأثيرات الثقيلة ، خاصة عندما تكون المشاهد المعنية عاطفية بشكل خاص. عندما ترى ثانوس وهو يحمل رأس توني ستارك المصاب بجروح قاتلة ، إلا أنه بدلاً من ثانوس يكون جوش برولين في بدلة التقاط الحركة مع صورة وجه ثانوس مرفقة بقضيب فوق رأس الممثل ، قد يكون من الصعب تخيل كيف إما برولين أو تمكن روبرت داوني جونيور من أخذ المشهد على محمل الجد. بغض النظر ، لم تواجه Weta Digital أي مشكلة في التقاط المشهد الأقوى عاطفيًا في المنتقمون: حرب اللانهاية- وفاة الرجل العنكبوت - على محمل الجد لدرجة أنهم وجدوا صعوبة في مشاهدته.

التأثير الذي جعلها تظهر بيتر باركر والعديد من أبطال مارفل الآخرين تذوبوا في الغبار بعد لقطة ثانوس سيئة السمعة - التي اسمه صانعي الأفلام 'تأثير القلب' -تم التعامل معها بواسطة Weta Digital. تم تصوير ضحايا المفاجئة لأول مرة إلى جانب الناجين. في لقطة ثانية ، تم تصوير الناجين بمفردهم. ثم تم جلب ضحايا أول لقطة إلى الثانية تأخذ رقميا ، وأضيف تأثير التفكك.

حتى بالنسبة لفريق VFX ، ضربت وفاة بيتر باركر الجميع في Feels. 'لا أحد في Weta يمكنه مشاهدة ذلك' ، مات Aitken ، المشرف على VFX في Weta Digital ، أخبرScreenRant. 'في المرات القليلة الأولى شاهدنا أننا اختنقنا جميعا.' لحسن الحظ ، يبدو أن محترفي Weta كانوا قادرين على القتال من خلال دموعهم لفترة كافية للمساعدة في إنشاء الصورة التي ساعدت في التحديدحرب اللانهايةالاستنتاج المؤرقة.